“很好看啊……”,罗纳德参加完“风云际会(willow)”的首映,对乔治·卢卡斯和导演朗·霍华德发出了,一个导演能够对其他人的电影讲的最高赞赏。 “你觉得好看吗?哈哈哈,我真的很高兴。”卢卡斯对罗纳德这个小朋友还是挺喜欢的,这人没有太多好来坞导演身上那种钻营的性格,保留了不少激励最初相当导演的人的初心,就是要拍出好看的让人赞叹的电影。 “耶,非常好看,我几乎看不出特效的拼接痕迹,你们是怎么做到的?” 罗纳德入行已经接近十年,导演和监制了很多电影,要说一个镜头放到他的眼前,大致上就能想明白是怎么拍的。就算有某些关键环节不明白,召集一帮专家,攻关一段时间,也就能找出解决办法(就像拍壮志凌云请吉姆·卡梅隆造了个飞机座舱)。 但是今天他真的好像又回到了一个普通观众的角度,对这部“风云际会”的电影,他对里面的一些镜头,完全想不出是怎么拍出来的。 特别明显的是三种画面,一种是巫师从手上射出闪电击中敌人。按说在星球大战vi中,皇帝用来对付卢克·天行者的绝招,就是这种从手上发出的闪电,不是什么新技术。 但是在星球大战里,罗纳德还是能看出闪电是工业光魔的工程师,想办法在胶片上拍摄(或者画出)银色的闪电以后,再通过特效打印,转印到事先拍好的胶片上的。 而“风云际会”里的闪电,则肯定不是画出来的,因为闪电和手指结合的非常紧密,好像就是从手指上飞出来,最后打到敌人身上,迸射出电火花。连闪电光柱那种有随机性的小摆动,和最后打中人身后出现的随即的小闪电光柱,都非常自然。和电焊工人焊枪上发出的那种电光,性能非常相似。 这和观众心目中想象的“闪电”魔法,简直就是一模一样,罗纳德想不出来用什么方法能做到如此极致。 第二种画面,是怪兽(龙)喷火的画面。从怪兽口中吐出的火球,也不是那种画工搞出来的轻飘飘的版本,似乎有了质量和冲击力。冲到目标上还会让目标被撞击后退,和拿着炭火丢向壁炉的感觉相差仿佛。火球撞到了障碍物以后,飞溅散开的爆炸感觉,也和传统特效部门搞得炸点很相似。 最后一种罗纳德想不出来拍摄方法的画面,是精灵在向主角启示的场景。精灵的周围会发出一种柔和的光芒,好像中世纪时期画作,耶稣背后的圣光那样。 令人惊奇的是,这种光芒不是简单的转印到胶片上的,在人物的身边,到圣光消散的几十厘米的空间里,圣光有一种渐变的样式,非常自然。和摄影师在日出日落的时候,逆光拍摄人像产生的那种效果很类似。在圣光和黑暗背景的交汇点,还不断的有小小的光芒被消解成很细小的粒子。 “啊哈,那是……皮克斯工作室开发的粒子系统。”导演朗·霍华德以前也给罗杰·科尔曼打过工,和罗纳德两人算是同门师兄弟。所以对这种还算先进的技术不藏私。 “粒子系统?粒子物理那种?”罗纳德没听明白。他对这种新的电影效果非常感兴趣,因为他看这部电影的时候,有一种熟悉感让他感觉需要非常重视。 按说这种划时代的特效场面,一个拥抱特效技术的导演,应该马上就有所察觉。但是罗纳德看到喷火,闪电,和圣光的时候,没有任何的心里波动。还是现场观众发出的阵阵惊呼,让他突然惊觉这画面的厉害。 很有可能,自己前世看过很多这种特效,以至于第一反应居然是很平常。这让罗纳德做了个大胆的推论,也许今后不久,好来坞的电影里出现这些特效会是很正常的事情。 “哈,不是,这是一种动画生成技术……我这么说吧,在皮克斯,所有的画面,都是由计算机渲染而成的。” 卢卡斯在工业光魔上持续投入了很多钱,消耗了很多他通过“星球大战”,和“夺宝奇兵”两个系列赚来的财富,现在正是需要卖点特效电脑,和特效软件给业内同行,回点本的时候。否则就算以他的巨量财富也吃不太消了。 原来,这些非常逼真的画面,都不是通过特效拍摄,然后转印到原始胶片上的传统技术。而是全部由电脑生成的。 电脑通过一种算法,模拟一束细微的粒子,在空气或者水里传播,爆炸,反弹等等状态,然后把这种几百个小粒子的运动轨迹方程,输入超级电脑,再让超级电脑通过计算机图形学,按照运动轨迹的方程,一帧一帧的生成最后的图像。这种无中生有的生成图像的过程,就被叫做渲染。 “每一帧都是电脑渲染出来的……”卢卡斯对罗纳德说道,“你感兴趣的话去我的牧场看看,我们有制作好的整机,可供出售。皮克斯研发的软件,还留在工业光魔。” 原来,卢卡斯因为“霍华德鸭”的巨亏,造成了资金紧张
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