轻轻划开,森白略微显得有些透明的头骨,出现在奥斯卡眼前。 此时,他的心脏,已经提到了嗓子眼上。 将一缕魂力注入其中,有些透明的头骨,并没有任何变化。 奥斯卡顿时大松一口气。 “吓劳资一跳,还好不是!” 在确定头部没有产出魂骨后,奥斯卡嘴上虽是骂骂咧咧,但整个人的心情,都是轻快的。 没有了后顾之忧,奥斯卡手上的速度,自然是快了不少。 没过多久,一节翡翠般的腿骨,就出现在了他的手中。 呼吸再次变得急促,奥斯卡将自己的魂力缓缓渗透其中。 一股柔和中蕴含勃勃生机的绿色荧光,瞬间绽放。 “右腿骨......” 呢喃自语,奥斯卡眼中满是欣喜与激动。 将在奥斯卡的注意力全数落在魂骨之上。 翠晶参灵的尸体,悄然收缩。 原本一个灵状身体,逐渐还原成,一株半尺长的人参。 人参显得十分干瘪,或许是当初,八蛛矛吞噬了它,不少生命力的缘故。 将魂骨放在右腿边,准备将之炼化。 这次炼化过程,十分轻松。 甚至连一个时辰都没有用到。 魂力等级虽然没有获得提升,但也是让奥斯卡,到达六十四级的晋级瓶颈。 他相信,自己努力的话,很快就能达到六十五级。 ...... 魂环加魂骨,赋予了奥斯卡四个技能。 魂环赋予的魂技,分别叫做翠晶肠与参肠。 翠晶肠的制作,只需要一成的魂力。 效果是可以收集周围万物的逸散出的能量,并恢复食用者,两成到五成不等的魂力。 魂力恢复量,由周围万物的数量决定。 也就是说越荒芜的地方,恢复量越少,越是生机勃勃的地方,恢复量越大。 技能看起来。像一个加强版恢复香肠,但限制却少于恢复香肠。 除了制作不限次数之外,而且还能保存六天之久。 这无疑是让奥斯卡的战前魂力储备,更加殷实。 特别是赶路的时候,每次停顿,翠晶肠都能够,及时为奥斯卡补充魂力。 优点鲜明的同时,缺陷也是存在的。 比如,它的制作时间需要十秒左右。 在同一块区域之内,翠晶肠三天之内,最多只能制作三根翠晶肠。 而且重复收集,会让恢复效果打上一定的折扣。 还好这两点缺陷,对于奥斯卡而言,并不算什么大事。 先不谈提前准备这一方面。 单凭奥斯卡分心控制法的能力,也足以支持奥斯卡,一边战斗一边制作。 至于另一个弊端,不能多次重复采集的问题。 奥斯卡完全可以,通过且战且退的打法,不然这一弊端限制自己。 相信只要对方不是爆发型魂师,奥斯卡就一定有机会,用自己无限的魂力,耗死对方! 说完翠晶肠。 参肠自然也是要介绍的。 参肠的限制比较大,但效果却是医者必备。 它的制作,需要奥斯卡的所有魂力。 而且一年只能制作一根。 保质期也只有短短的一天。 但从效果上看,参肠的价值确实十分异常珍贵的。 只要食用者的魂力等级,不超过奥斯卡。 那么无论多么严重的伤势,都能够让食用者,保存一条性命。 而魂力等级超过奥斯卡,治疗的效果,虽然会打些折扣。 但也能够做到,很大程度的改善受伤者的伤势。 魂环的技能介绍完毕,魂骨技能自然不能拉下。 相对魂环技能,魂骨给予的,更多的还是辅助性质的。 魂骨技能之一便是恢复。 它给予了魂师,在战斗状态下。 小幅度恢复魂力的能力。 并且还能加快了伤势恢复。.. 而魂骨技之二,便是给予奥斯卡制作分身的能力。 分身需要奥斯卡分出十分之一的精神力量,以及十分之一的魂力。 分身
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