样的人,便是职业优化者。 形象比喻的话,他们便是天灾者中同级别中的大头目! 换而言之。 这些职业优化者,有些时候甚至要比一般的二级天灾强化者更难对付。 而洛奇之所以会产生这种恐惧,是因为至今为止,他还没见对方发动过任何技能,仅仅只是用基础属性和基础技能应对两人的联手攻击而已,这才呈现出外人眼中只有招架之力的狼狈。 虽然不清楚这其中的原因,但洛奇却不会天真的认为,对方因为没掌握战斗技能才没发动。 而他自己虽然也没有全力发挥,和其他大多数人一样,一直保留着以防不测的应对手段,但在如此形势下,对方仍能够相对完美的抵挡下两人联手的进攻,不由让洛奇越想越感到后背发凉,有一种心惊肉跳的感觉。 想到此,洛奇不禁再次紧紧握住手中的刀,以让自己保持最理想状态。 而这个所谓最理想状态,自然是通过平时保留三分力的方式,以保证自己随时可以应对突发不测。 相较于洛奇,风拳则要实在得多了。 作为近战法师,他不仅伤害高,速度、身法同样无比灵活,再搭配上他那躁动的战斗方式,可谓相当引人注目。 汗水沿着额头滑落,风拳感觉自己的每一个细胞都在高度亢奋状态。 这种仿佛拥有用不完精力的感觉,肾上腺素高度分泌,其中的快乐,自然不是他人能够体会。 而他之所以如此躁动,却并非因为天赋凛然,而是因为先天隐疾。 他有四个肾脏! 风拳并不知道这意味着什么,在植入光脑数据芯片的时候,仅仅是被系统告知符合先天残疾特征,可通过此特征建立固定小队,仅此而已。 他在经过多方打探后,才终于得以确认,自己的这处异常,似乎并不会给自己带来什么危害,反而白白获得了好处,这让他不由松了口气。 而这个秘密,也让他在面对那些拥有天赋的天灾者时,产生了一些自得情绪。 他将此理解为自己的隐藏天赋。 自此之后,风拳在每一次的任务中,都格外的努力,包括这一次。 因为他发现,相较于其他人,他的体力和精力似乎更加充沛,同时提升技能熟练度的速度也相对更快,另外偶尔的时候,他似乎能够爆发出远胜当前属性的实力增幅,而他将这一切都归功于自己的隐藏天赋上了。 如此一来。 他的实力也在一次次任务过程中水涨船高,并形成了自己独特的战斗风格。???.biQuPai. “哇哒,死风冲击!” 正值战斗焦灼,眼见对方在自己和洛奇的搭配下,只有招架之力而已,大汗淋漓的风拳终于凭借自己出色的战斗洞察力,抓住了一个机会,发动了C级技能,死风冲击Lv6。 死风冲击:在拳头上形成锥状旋风,施术过程速度+15,基础步法+Lv10,向前方发动冲刺,对敌人造成破防打击,一分钟内防御-10点,并使其速度-5点。 Lv4附加属性:有15%几率,造成风之束缚,随即对受术者某个技能形成沉默,持续一天。 可以说,这是一个相当强劲的近战攻击技能! 它的可怕之处,不仅仅是难以躲避的突击和减防、减速效果,还在于它Lv4的15%几率使敌人随机技能沉默一天的属性,也就是说这个技能一天内将无法发动了,不可谓不强大! 虽说对于那些职业化天灾者而言,技能数量将会大幅度提升,但对于初期的天灾猎食者而言,往往只是掌握4~6个基本技能而已,一旦某个技能被封印一天,对于战力的削弱可想而知。 譬如陈默,仅有三个技能而已。 若是其中某个技能再被封印一天的话,受到的打击可谓是相当之大! 死风冲击的速度,可谓是相当之快! 风拳的武器,是一双绷带手套,拥有对风元素加持的属性,其稀有度甚至要超过念力武器,蓝黑色旋风钻头,几乎是一瞬间便在他的拳头上成型了,紧接着风拳便犹如一道残影般,正中血饮的胸口。 强劲风力四散! 感受到其中一部分风劲,正透过对方的皮肤,进入到身体内部,风拳顿时双眼一亮。 仅仅只有15%几率触发的风之束缚发动了! 血饮当即一声闷哼。 作为职业优化者,他敏锐觉察到身体的变化后,几乎是在一瞬间,便通过光脑数据系统,将自己当前的身体状态探查了一遍。
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