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360.这局面我们优势很大(1 / 2)

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塞兰迪尔不识相的话该怎么处理?说实话,弥生还有点没想好…

拿下幽暗王国,以及整个珀列维特密林这块基地,是战略所需的必要条件,多么不近人情,不合人性的决定都得做,多么残酷的命令都得下。

然而,真正实现了目的之后…弥生大将军就从冷漠机械的状态中脱离出来,开始恢复感性的思考。

实际上,弥生所谓的残酷,只是相对于她过去的生活而言,在真经历过战争的人眼中——

例如,伴随着月光王国从普通到壮大,直至今天的西域第一王国的哈兰蒂丝和阿尔斯;

再比如,小战无数,连登兰王国王室内战都看过两场,差点儿被卷进去遭到灭社的贾德尔;

还有那些智力一般,但打仗方面的事情,却记得超级清楚,也只知道打仗三巨怪族…

他们见过的不通人理、人性的事,比弥生听过的都多,根本不觉得弥生哪里做的不对。

在他们眼里对敌人,弥生已经是一位足够光明正大的统帅了,至少,她没用不择手段赢取胜利的“三十六计”。

远古文献的记载里,半神们,曾联合在一起,对主神们发出过挑战,当时双方也是借助凡人部队为主力。

那是一场旷日持久的战争,打了近万年,期间,双方所用的手段…不光彩的绝对比光彩的多得多。

“不如还是靠掷骰子解决吧!”

神侍军的队伍一边朝瑟兰希尔前进,一边收服沿途的幽暗王国土地,三大营正在不断壮大,尤其是禁卫营,吸收了被净化的巡林军后,人数逼近龙骧团。

下属很忙碌,本人却无所事事的太一,侧瘫在王座上,看着下方的弥生每天眉头紧锁,经常来回踱步,便做了个建议。

他其实很喜欢赌运气,即便他的运气一向很差,被称为与新垣优衣不相上下的倒霉蛋。

“这是军政方面的重大决策,怎么凭儿戏的方式决定!”弥生严厉谴责太一,并对他的坐姿很不满。

“这椅子太硬了!”

太一也很无奈,移动神殿的所有部件,全是精灵族与矮人族精工打造,力求奢华大气上档次,结果就是——舒适度直线下降。

尤其是王座,用的什么秘曜钻镶嵌而成,号称大地崩塌都不会损坏,能柔软才怪!

连太一堪比高强钛合金的老腰都经受不住。

“所以,你应该活动活动!”弥生苦口婆心,劝太一不要成天在王座上“思考人生”。

“这个世界的战斗,根本不需要我出马…”

有问题的话,太一当仁不让会去解决,可崔戈拉夫这里,确实一种按部就班,发展良好的态势,召唤了蓐收之后,他们更是呈现出“是否横扫,全看我们心情”的优势。

“而且,你也不用担心了,万神之州那边跟电脑死机了一样,少该释放那么强大的能量,他们都不做反应。”

太一安慰着弥生,他总觉得到了异界后,弥生就处于焦虑的状态,一直无法摆脱。

“没有任何战争是必胜的…”弥生最近很喜欢叨念这句话。

“是啊,可我们又不是来打仗的,我们是来征服的,双方根本不对等。”太一跳出棋局之外,以更高的眼光来看待他们的异界之旅。

“你看,崔戈拉夫只是个维度,我们却有三个世界,一大堆维度、结界、领域做后盾,还有这个维度本土的人做内应,并在逐步把内应扩大为反抗者。”

“在这种局面下,我所知道的历史中,崔戈拉夫这边的势力,唯有靠游击战才能得以保存。”

“但,他们又逃不出维度,等于是在被我们关起门来打,哪有胜负可言?”

“你…”太一懒洋洋的发着言,弥生一开始还不怎么认真,没想到越听越有理,“居然看的比我透彻…难道主君的视点与统帅的眼光,真有这么大的差距?”

“差距也许没那么大,只是你太沉迷于战争游戏了。”

前世,太一打过无数场即时战略游戏对局,理论经验极为丰富:抛开对胜负的执着,才能看清对手的弱点。

他当初对战胜率只有0.00001%,可设计游戏程序时,从未敌视过技术型玩家,始终秉承着充值第一的理念,让RMB玩家去帮自己报仇!

能够变相实现获胜的目标,都得益于他把目光放的长远,坚决贯彻老板的要求——保住工作,才能更好的玩游戏!

被弥生忌惮,被太一无视的万神之州,如今正乱成一团。

神这个群体,确实没有什么时间概念。

然而,没概念不等于时间就不存在,他们的日日夜夜是和尘世大地同步的,每天所做的事情,也与尘世大地上混吃等死的贵族相

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