五行元素是基础元素,也可看作是万物之基,就像是10个阿拉伯数字一样,能够无穷演变,又演变出无穷。 彭侯身为高天原百鬼中少见的,等级接近高阶的中阶,天生就有五行元素相伴随,属于起始点就超过无数百鬼最终点的鬼中天才,简称鬼才。 然而正是因为初始点太高,彭侯其实不怎么用心修炼能力、强化自身,五行元素到如今也不过是进阶出了雷、电、风、光、毒等七种衍生元素,连十种都不到,懒惰程度可见一斑。 他会懈怠,主要是因为高天原竞争力不足—— 一少半大名领主划分好了地盘后,就龟缩在领地上不再动窝,另一部分有进取心的,会成天琢磨着换块更好的地盘,或是觊觎一下大将军之位。 轮到彭侯这里,他们一群人凭借着猫又的智慧,上来就拿到一块异常稳固的地盘: 发展很容易,但非常难做大; 基础极强,想落后不容易; 外敌少,内敌也几乎没有… 综合起来,就是一块安定到死的大后方。 这种大环境下,彭侯不怎么修炼,三天打鱼两天晒网就显得足够合理了。实际上不仅是他,领地内的所有侍大将,包括最初挑选这块领地的猫又,都一律不太注重修炼。 于是便造成他们等级不低,真打起来,却难以发挥出全部实力。 与彭侯相反,阿修罗斗神出身,又兼了一部分地狱职责,后来和因陀罗争锋无数年,每逢战争,特别是她可以冲锋在前的战争,必定能发挥出200%的实力! 两者一个实力上在做减法,一个实力上在做加法,两厢一拼,斗了个旗鼓相当。 彭侯的五行元素即便没做太多开发,仍然是无比的灵活,毕竟五行本就相生相克,不需要进阶照样循环的顺畅,可以临时组合出一堆招式法术。 阿修罗的鲜血法则没有五行之力多变,但她以不变应万变,并利用鲜血的共鸣性,不光物理攻击彭侯,还时不时给他来点儿“内力”打击,让他顾此失彼。 他们俩这一组对手,一会儿从半空打到高空,一会儿有从天上滚到地上,除了不遁地,整个战场哪里都去折腾几下,算是最醒目的争斗。 不过也仅仅是最醒目的,他们打的又夸张又热闹,但谁也奈何不了谁,所以并不那么凶险。 最凶险的战斗,来自于幽王一处。 在被太一联军带到沟里的,一片纷乱的大战场中,幽王人马整齐,战阵条理分明,军势层层叠叠,兵种包罗万象、花样百出,无论谁来观察,都会把他们当成太一联军中的最精锐力量。 甚至像风狸、山颪这种心思灵动的,认为太一联军的统帅就在幽王战阵中。 搞不好就是那个幽王——看他底气十足,淡定自若,又不怒自威的样子(幽王不怒的时候确实威严满满,反倒是怒起来后会立刻秒变沙雕),非常像是一方势力的主君! 风狸和山颪虽然为一个喜怒形于色,过分情绪外露的大名领主效力,但他们心目中还是对合格主君有着判断——他们认为彭侯是实力强加运气好才能当上主君,正常的主君,应该是幽王那个样子。 即使他们俩连幽王的身份都不知道,也丝毫不妨碍他们认定(强加)了幽王是敌方主君这个概念。 至于后方那座城池大小的高台与宫殿,以及殿前的四个人…风狸和山颪心里给出了多种可能的身份,最高级的一个,也不过是像猫又一样的核心军师。 有明确的目标后,风狸和山颪从开战前,就先选了靠幽王势力军队的一边,然后一出手,便是各种大招。 他们两个竞争激烈,一是因为职责有重叠,二就是因为力量属性相近——都是风属性,并且都走疾风的路线。 风属性最大的特点就是快,不光是加持自身后的速度快,招式法术也一样快,又不像光属性的招式法术那般有形有色,风属性招式法术有质而无色,精深至极,或是单项专修的话,连形都能抹除。 如果是法宝丰富,既有能用来攻击又有能用来防守的须弥山众神还好,他们在开战前就选好了法宝,自身设置了一定的防御能力,对上追求速度而减弱威力的风属性招式法术不那么怵; 可幽王势力则不行—— 幽王、敕封神将、36位诸侯,各有法宝与护身法术,他们召唤出的士卒却没有!尽是一些普通能量聚合体,并且,这些能量聚合体还和恶鬼军、凶鬼军一样,不属于幽幽子和阎摩的救助范围! 对此,幽幽子和阎摩也没有意见,她们贪财是贪财,底限还是有的,能量聚合体只有微量的精神,没有精神体,抛开力量方面的话,连蓝星现世的普通人都比不上,确实不够资格受她们的保护。 于是造成
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