属性,铁砂明显不合适…… 夜枫思索片刻突然笑道:“原来是这样啊!五行原来是这么玩的吗?” 呼! 铁砂迅速凝聚在夜枫右手上,与此同时黑色的铁砂变成了红色! 火克金!高热可以给金属塑型! 不到两秒那飘散的铁砂就已经变成了包裹夜枫右手的一个炮筒! 说是炮筒也不对,那炮口只有四毫米大小,比泡菜国男人还小! “应该是这样吧!” 噗噗噗! 夜枫端起炮口打向假人,三颗水滴如子弹般打出,假人的身体上出现了不弱于铁砂的伤口! “果然是这样吗?那么如果这样呢?” 右手炮筒再次变化由一个炮口变成了四个! 为保持压力,四个炮口不能同时打出水弹,需要略微的间隔。 噗噗噗噗~ 水弹如加特林般疯狂倾泻弹药,假人身体上的伤口也肉眼可见的增加! 夜枫停下了攻击看着自己的杰作笑了。 消耗并不高,但伤害性是一点都不弱啊! 最主要的是灵活! 想象一下,周围漫布铁砂用于感知周围的攻击进行躲避,利用这消耗极低却伤害不俗的水弹进行攻击,灵活的同时伤害爆表! 紧接着夜枫尝试缩小炮筒,很快就摸透了性价比最高的大小并固定了形状。 炮筒以护臂的形式固定在小臂上,四个炮口排列安置,装置重约五公斤,这点重量于超能者而言跟纸没什么区别。 火克金可以让铁砂熔炼改变形态,坚韧性和防御力直线提升。 比如控制铁砂凝聚成盾牌,那防御性肯定不如真正的铁盾,而且控制铁砂还要时刻消耗精神力。 火焰熔炼铁砂除了熔炼消耗的精神力多,之后可是不需要消耗精神力的! 夜枫的脑中也出现了一种新的想法。 铁导热很快,如果控制温度让盾牌升温是不是可以用于灼烧敌人? 不过相克的两种元素融合必然是有缺点的,比如加热的铁盾防御力会降低,可能被打出凹陷之类的……最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢
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