药剂似乎完全失去了作用。
一遍又一遍刷着副本,每次都能获得两枚清水结晶碎片。
连刷十次之后,江尘手中多了20枚碎片,组成了4块清水宝石。
江尘也将其中两块清水宝石分别融入元素宝石。
「元素神石(火,毒,地,光、水):三转时使用,可增加25℅职业升华几率。」
「元素神石(火,地,光,水):三转时使用,可增加20℅职业升华几率。」
元素神石中,每增加一种元素,就可以增加5℅的职业升华几率。
江尘还会继续寻找元素结晶,尽可能多融合一点,增加职业升华几率。
三转时的职业升华才是最难的。
许多神话级职业者,在二转时都发生了职业升化。
结果三转时想第二次职业升华,概率低到令人发指。
目前所知,完成两次职业升华的,不足十人。
两次职业升华的难度,仅次于三天赋者。
副本里,江尘看着自己的经验。
「等级:40(0.00℅)」
“终于40级了。”
心中带着一丝喜悦,江尘握了握拳头,浑身微微颤抖。
40级了,终于可以二转了。
经验已经定格。
无论他杀多少怪物,获得的经验都是0。
属性也没有增加,依旧维持39级时的模样。
想要再次提升,只有进行转职仪式,完成二次转职才行。
在此之前,他无论怎么努力,都会不有丝毫进步。
精神属性最高,达到26830。
力量、敏捷、体质属性都是4006。
总属性达到了38848,远超其他39级职业者。
普通职业者在39级的时候,总属性应该在15000左右。
稀有职业者,总属性18000,比普通职业者高了3000。
而神话级职业者,39级时总属性则在23000左右,比起稀有职业者又高出5000。
神话级职业者相比普通职业者,同为39级时,总属性已经相差8000之多,超过50℅。
根据各职业特性,会偏向某一种或某两种属性。
但属性总量区别不大。
在完成二转,成为高级职业者之后,各职业的总属性将会翻倍提升。
各层级的职业者,属性间的差距也将越拉越大。
普通职业者和神话级职业者的属性差距将会达到惊人的地步。
再加上技能上的差异,神话级职业者将远胜普通职业者,两者根本没有可比性。
江尘在种种经历之后,总属性接近39000。
但除掉灵魂结晶增加的15000点精神,以及嗜血蟒肉增加的8000点属性,还有神性之力从30级开始额外增加的属性值。
江尘发现自己的基础属性,其实和神话级职业者相差无几。
唯一性职业,理应很强才对!