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第二百九十二章 《山海集》首次删档内测(1 / 2)

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时间一晃,转眼三个月过去。

天气转凉,由盛夏步入金秋,街上的行人穿起了外套和大衣,一股萧索的意味在街头弥漫。

进入十月,《山海集》的制作稳步推进,游戏内容已基本趋于完善,准备开放新一轮的删档内测。

这次测试,一共开放三千个名额,并且也迎来了游戏的第一轮宣传。

江夏花了一百万,让《山海集》在几个重要的手游平台稍微露了下脸,以此吸引内测玩家。

正式内测不能再只从斗音粉丝中找人参加,不然等游戏正式上线,除了他的粉丝,恐怕都没几个人知道市面上多了这么一款游戏,除非出现奇迹,不然游戏营收肯定会扑街扑得很难看。

打广告、提升知名度是必经的步骤,怎么都绕不开。

十月二十五日,广告投放两周后,《山海集》首次删档内测正式开放。

这一次的测试,不再像上次deo测试那般简陋,游戏内不再BUG满天飞,并且玩法、剧情方面也都已经接近完善,能给玩家带来完整的游戏体验。

……

……

京城,一家大学宿舍内。

廖远东是软件工程专业的一名大三学生,也是一名重度手游爱好者。

从初中时起,廖远东就混迹在各大手游平台,国内外但凡有点名气的手游,他都玩过一遍。

十余年的手游经验,让廖远东熟练掌握了各种翻墙技能,甚至为了玩一些未经汉化的外服游戏,他还自学了一点日语和韩语。

玩过的游戏越多,廖远东就越是觉得索然无味。

如今市面上大部分手游都没什么新意,玩来玩去无非就是那几个套路,相同或类似的游戏内核,套个皮换个背景,就是一款新游戏,上线就出皮肤圈钱,一个比一个吃相难看。

他已经很久没玩到过一款能让人眼前一亮的新游戏了。

前几天,廖远东在逛论坛时,无意间发现一款新游戏的内测公告。

这款游戏名叫《山海集》,主打的噱头是国风画面和只肝不氪的游戏内容。

廖远东点进去看了一下,公告里放出来的几张游戏角色立绘截图确实有点东西,竟然是少见的水墨风,看起来确实吸睛。

他抱着试试看的心态,便填了内测资格报名表,第二天就收到内测资格邀请。

今天,这款游戏正式开放内测,廖远东决定进游戏看一眼,看看这游戏的角色立绘,是不是真有公告里展示的水平。

只要角色立绘足够好看,他就有兴趣玩一段时间,直到立绘看腻了再卸载。

至于游戏内容,呵呵,算了吧,一个在此之前连名字都没听说过的小公司,能做出什么好游戏内容?

无非还是换个皮,玩抽卡养成、战力升级那一套。

廖远东对此已经不期待了。

下载安装好游戏,创建账号,输入拿到的内测激活码,廖远东点击进入游戏。

手机屏幕一黑。

廖远东面无表情地盯着屏幕。

下一刻,画面重新亮起,一支泛黄的古老卷轴从黑暗中浮现,缓缓展开。

“上古之时,盘古开天,女娲造人……”

一段开场动画加载完,廖远东脸上的表情已经发生了变化,下意识从床上坐起来,惊讶道:

“呦呵?这过场动画做得可以啊,精细程度比那几个大厂的游戏也没差多少了。”

开场动画结束,进入引导剧情,廖远东跟着指引操作了一会儿,脸上感兴趣的神色越来越浓。

“这游戏画风确实可以啊!还以为所谓的国风只是个幌子,啧啧,游戏制作组用心了。”

他之前也玩过不少拿画风或角色立绘做噱头的手游,基本都是挂羊头卖狗肉,进游戏一看,发现也就那么几个角色是宣传的画风,其它的都平平无奇,老套路了。

相比之下,《山海集》无论是剧情角色立绘,还是界面UI,亦或者剧情文本,都给人一种用心制作的感觉,这一点难能可贵。

这才刚玩了不到十分钟,廖远东的心态不知不觉就已经发生了变化,开始认真审视体验这款宣发仓促的手游。

这一玩,不知不觉就是几个小时悄悄溜走。

“靠!这个怪血条怎么这么厚?”

“等等,为什么我的角色突然暴毙了?!”

“反射?尼玛,还有这种恶心机制?”

“噢~我懂了,这一关得上这个角色,得驱散BOSS身上的BUFF……”

黑黢黢的宿舍里,廖远东躺在床上,一边玩游戏一边嘀咕不休。

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