的理解,以及这份理解与SKT整体团队的配合。
现在,他似乎已经通过这种方式,给出了一部分答案。
……
上路。
陈一秋与MaR在上路线相遇,兵线还未碰面,陈一秋尝试性的向前压,鳄鱼立刻朝后退,缩进防御塔内。
“不愧是MaR。”
陈一秋暗赞一声。
对面很清楚在三级前,鳄鱼并不好打杰斯,所以为了自己舒服点,在选人已经这么ter的情况下,还能这么稳健。
杰斯VS鳄鱼,确实如SKT赛训组说的那样,只有前三级有点长手小优势,随后随着时间推移,将会越来越难打鳄鱼。
六级之后,一个正常发育状态下的鳄鱼,已经可以完全吊着杰斯锤了。
所以,陈一秋必须要在前三级就打出绝对性的优势。
难吗?很难。
但又不难。
陈一秋活动了一下手腕,脑中想的却是当今的上路生态中,似乎所有选手对于拉扯的认知与基本功几乎为零。
这点不怪选手,其一是顶级拉扯本身就极其困难,并不是靠苦练就可以的,需要极强的个人天赋。
二来则是…上路都是肉坦、重装战士等近战英雄,想拉扯也拉扯不了,难度只会更大。
但…杰斯这英雄不一样,其前期最核心的对线要点之一,就是拉扯。
恰巧,陈一秋的拉扯能力极强,因为他的对线基本功本就已经达到了天花板。
2∶03S,上路第一波兵线接触,鳄鱼出塔。
陈一秋如猛虎下荒丘,对着鳄鱼点出了自己的第一枪。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢