游戏时看到的画面要更加流畅细腻一些。
【艹,出现了,就是这种幻觉!】
过去8年时间里,总是有人提出,在GM4初代机和普通机型上,同一款游戏的画面效果都会有细微的不同。
这种不同非常地细节化、私人化,以至于玩家难以达成统一的阵营。
而裴殊这里,他的机器检测出的当前游戏帧率是平均45左右,这个数值比普通的机型并没有高太多,甚至普通机型中偶尔也有玩家检测出自己的机器玩同一款游戏能够达到这样的帧率。
久而久之,人们就将这个怀疑降到了最低。
看到眼前的这个画面,裴殊笑了起来,继续了他刚刚未完的话:“当然,就算比亚克集团降低了标准,但他们对于产品硬件的严苛习惯仍旧保留着,即便降低标准,他们的最终机型装配优秀率和品质也是很高的,所以准确来说,我猜测,GM4初代机和GM4后续的普通机型,在硬件配置上标准相同,仅仅是在硬件自身的品质控制和最终装备成品的品质上有细微的差距。”
“这个差距幅度不会超过5%。”
“至于这种差距的产生,也是比亚克集团的妥协,毕竟由不同硬件供应商生产出的配件,也许相互之间只有0.01%的标准化差距,但是正所谓差之毫厘谬以千里,这些微小的差距装配起来之后,才会带来最终的产品品质之间的差值。”
直播间的观众们这会儿已经惊呆了。
【艹!不输老师说得好tm有道理!!!】
【感觉已经是真相了……】
【所以确实是有差距,但是差距并不大?那么猎空工作室为什么不肯在后续的机型上发布这个终极彩蛋???】
裴殊看到弹幕上的这个疑问,笑了下,说:“当然,最终品质差距不大,不代表没有差距,这个差距也许会体现在一些细节功能上——比如,我猜,在最初的品控下,也许GM4是支持有限超频的?比亚克集团可以保证在有限超频的情况下,凭借过硬的硬件质量,最大限度减少超频对硬件的寿命影响,让GM4的机器可以在游戏表现上,有一些超时代的极致优秀的发挥……”