目送着「阿伊莎」那美艳的背影消失在客房的门内,罗戒稍稍平复心神,在视觉投影中打开了自己的属性面板。
“咦?”
罗戒本想看看自己的「伟业」——也就是经验值,还有多少才能升到lv2的程度,却没料到刚打开相应页面,就看到了一个偌大的“ax”。
经验值满了?什么时候的事?
罗戒一脸懵逼满头问号。
他清楚的记得,在离开10层时,他的经验值还有十分之一左右的缺口,就算一路上顺手杀了几只挡路的小怪,也没可能暴涨到封顶。
除非……
罗戒忽然想起了那个被他杀掉的米澳区玩家「大麻猴子」。
这就解释得通了。
“这个规则……好狠啊。”
这显然是一个并未出现在任务说明中的隐藏规则。
试想一下,当有人注意到杀死其他玩家可以获得对方辛苦练级积攒的「伟业」,谁还愿意通过正常渠道去杀怪升级呢?
与此同时,罗戒还想到了另外一种可能——之前杀死的是敌对阵营玩家,有没有可能杀死本阵营玩家也能获得「伟业」?
如果后面的规则同样存在,那这场位面战的残酷程度,恐怕就要超出他的预想。
没有所谓的同阵营友军,身边之人,皆可能是敌人。
“算了,现在想这些毫无意义。”
打铁还需自身硬,既然「伟业」已经攒满,尽早提升等级才是提高位面战存活率的正道。