叶阳发现,系统栏的“升级能量”这一项变成了“可升级”三个闪闪发光的大字。
他的心情虽然有些迫切,但并未急着立刻升级。而是先花了点时间解决一下个人卫生问题,顺便吃了点东西,喝点东西,稍微填饱一下肚子,但却没吃得太饱。
然后又稍微眯了几分钟,用冷水洗了把脸,让自己尽可能清醒一点,状态更好一点。
“系统!!”
呼叫出系统菜单,然后默念“升级”!!
叶阳眉心处剧烈跳动,冰凉凉的气息一瞬间扩散到头部,然后沿着十四条不同的线路,沿伸到脖子,到前胸后背,乃至全身各个部位。
身体很多地方麻麻痒痒的,一些可能是“穴道”的地方,涌出一缕缕温暖的气息,最后全部汇聚在胸口,旋转了三圈之后,就陡然分开。
其中一团炽热的气息,沿沉坠到脐下七厘米左右之处的丹田部位,另一团冰寒气息,回到了眉心的位置。
而他眼睛看到的系统菜单,已经产生了变化:
宿主:叶阳
职业:亡灵法师(lv2)
状态:正常
力量:9 +
敏捷:12 +
体质:8 +
智力:12 +
技能:尸体复活、跨域传送
升级能量:0/2000
自由属性点:3(请在180秒内,将属性点分配完毕)
……
叶阳可以清晰看到,180变成了179,而后178、177,176……正在缓慢倒计时。
他可不想试试看倒计时结束,会发生什么样的状况。
“该如何分配自由属性点呢?”
沉吟了一下,叶阳发现,当自己的注意力集中在“力量”上面,就会凭空跳出一个长条形小方框,上面有一段显眼的文字:“该属性代表你的爆发力、负重能力、体表肌肉强度、肌键弹性等方面的综合能力。正常成年人类力量值约为8~10点,该属性受到体质的影响,力量属性不得超过体质属性的2倍。”
如果将注意力集中在“敏捷”上,弹出来的方框上面的文字则变为:“该属性代表你的神经反应、身体平衡能力、肢体灵活程度等方面的综合能力……正常成年人类敏捷值约为8~10点,该属性受到体质的影响,敏捷属性不得超过体质属性的2倍。”
而体质的描述则是:“该属性代表你的全身细胞活性程度、细胞抗氧化能力、细胞寿命、身体的新陈代谢能力、自愈力、免疫力、毒抗力、造血能力等方面的综合能力……”
智力的描述则是:“该属性与你的智商及知识储备无关,仅代表你的大脑思维速度、及视听信息处理能力、第六感预知能力、精神能量控制力……等各方面的综合能力。正常成年人类智力值平均为10点,该属性受到体质的影响,智力属性不得超过体质属性的4倍。”
叶阳愣了好一会才反应过来。
多亏自己现在精神状态不错,否则还真不好理解上面的描述。
“简单地说,力量属性提升爆发力、负重能力等等,敏捷提升‘反应’和‘平衡’等方面能力,体质提升抗病抗毒能力与耐力,对疲劳的加速恢复有作用,智力影响就比较玄一些……”
叶阳的反应能力、平衡感、ap手速比较高,这方面有点加分……但没习过武,这点“敏捷”上的优势根本表现不出来。
他沉吟了一下,很快就有了决定。
假如是玩电脑游戏,这么一个人物属性模板,叶阳会把3点自由属性全部加到“智力”上面,或者在“智力”上面加2点,然后留着1点加在敏捷或体质上面。
毕竟,法师职业,智力属性最重要,这是饱受各种电子游戏熏陶的玩家们早就清楚的事情。
然而,这是现实,不是游戏。
现实之中,什么能力最重要?
叶阳认为,是保命能力最重要,活命能力最重要。什么东西都比不上自己的小命珍贵。
如果小命保不住,其它能力再强又有什么用?
这是一个丧尸横行的世界。
空气中的病毒,现在对叶阳没有影响,但苏玉娟的前车之鉴——不小心用受伤的手掌碰到了沾染丧尸病毒的东西,她就只能走向死亡,别无它途。叶阳能保证自己以后不受伤?
“哪怕稍微增强一下自身的免疫能力和毒抗能力,也是好的。更何况,万一直出了什么意外,需要逃跑,身体素质强一些,耐力强一些,疲劳时恢复得比别人快一些,都有可能让我比别人拥有更强的保命能力。哪怕再遇上蜘蛛怪人这样的东西,体质强大一些,也能多挣扎两下,起码不会被硬生生砸伤砸死。”
没错,他打算将属性点加在“体质”上面。
这种加点方式,放在电脑游戏或手机游戏上面,会被无数人吐槽,但“现实”比任何游戏都残酷,现实能让叶阳放弃专注于“智力”加点,起码不会搞出个全智力加点属性的亡灵法师。
“提升!!”
叶阳的意念集中在“体质”后面小小的加号上。
一瞬间,他眉心处的冰凉气息,沿着任脉下沉到