考速度。同时影响“精神力上限”。很多天赋能力,需要一定的精神力上限才可以领悟。明面上是需要一定的智力属性,实际上需要的却是精神力上限。
叶阳不会放弃智力属性加点的方向的。
“最少也要先弄出可以夺舍重生之类的天赋啊。”
这天赋,很难获得。
按理来说,叶阳现在能阴神出窍,在特定的环境下夺舍重生,应该不难。但为什么点出“夺舍重生”的天赋,需要的智力属性那么高,难度那么大呢?
叶阳估计,如果阴神夺舍,一般会像各种和影视节目描述的那样,会忘记部份记忆,有“胎中之谜”,或者干脆造成阴神受损,无法多次夺舍。最多夺舍多少次,这样子。
但如果拥有“夺舍重生”的天赋,就像鸟会飞,鱼会游泳。鸟能在空气中呼吸,鱼能在水中呼吸。这就叫“天赋”,那是几乎无代价或极低代价就能不断办到的事。才是真正的天赋。否则,也就是“伪天赋”或“次级天赋”罢了。
能不断夺舍重生且不留后患,哪怕不是夺舍克隆体也能成功,这样的吸引力,对叶阳来说,是致命的。
智力属性加点,不会改变。
但是,当选择新技能的时侯,准备要耗掉“技能点数”的时侯,叶阳就懵了一下。
“自创功法?!!!”
居然还有这样的技能?
叶阳仔细看了一下描述,越看越是震惊,又喜又忧。
“自创功法”,是之前“组合技能”的进阶能力。“组合技能”很强大,但叶阳之前使用过的次数很少。因为许多技能必须达到一定等级才可以组合形成新技能。
而“自创功法”更进一步。
前置要求很多。
一、必须先拥有“组合技能”的能力。这个技能等级会影响“自创功法”的成功率。
二、必须掌握“初级冥想”“生命转化”这两项能力。
三、必须依托于某种技能衍生物作为修行根基……比如现在的幽冥鬼雾。就可以充当为功法的“能量”。如果不满意,则需要另一门与幽冥鬼雾类似的技能——可以创造一种气态或雾态的东西,可用意念控制,可融合其它能量,必须具备这样的特性。
四、如果需要适合亡灵法师的功法,还必须掌握“亡灵之躯”的主动技能——可临时将身体转化为半实质半虚幻的状态。
五、“自创功法”只能使用一次,如果想自创第二份功法,必须等待下一次升级。
六、自创功法的过程,是将叶阳掌握的各种技能融合成为一体。融合进去的技能数量越多,功法越强,修炼越困难。融合进去越少,功法的效果越弱,修炼越容易。
自创的功法,可以通过“冥想”等方式修行,修炼之后会有两大功效。一、自动提升“升级能量”。二、所有融合进去的技能的熟练度同步提升。
融合了什么技能,那功法就包含什么样的特效。
甚至,“可成长性天赋”也能融合进去。
而且,以后还可以在原来的功法基础上,继续融合新的技能,或删掉一些融合进去的技能,不断修改,更适应更方便自身成长。
最后,最最重要的是。功法与系统有相互关联,但同时也是分成两个不同的体系。只要功法提升,哪怕系统上面的亡灵法师等级没有任何变化,实力也是可以不断提升的。
“这功法,必须创造出来!!”叶阳没理由不心动。爱的你,怎能不关注这个或热度网文,一起畅聊网文吧~
&039;
( <':'></a>)