真正神力,变得更强大。
之前很多凡人都知道,这个游戏当中,有神祗参与。但神明玩家与普通玩家完全是两条线。神祗的奖励,对普通人来说有什么用,很多并不清楚,只知道极珍贵而已。现在,清楚还有一个必须有神力结晶才可以开启的神级系统购物窗口,里面据说有神性,有神器,有各种神术,各种法则知识,等等,凡人自然就心动了。
发现一座古神皇的沉睡之地,之前是有一波神祗获得很多奖励,但很多神祗并没能从中获得好处。
如果没发现古神皇的沉睡之地,只是发现一些普通的神器材料呢?只是发现一些威力很差的古神器或古神器碎片呢?没有系统奖励,将这些东西跟系统兑换成为神力结晶?还不如自己带到太初古殿卖或自己使用。
宇宙大冒险,对于诸神来说,不过是相当于使用一具不被人推算出身份的化身,前去探索宇宙虚空。获利的回报,跟之前没有这个游戏的时侯相差,并不了多远。
这系统有奖励,但真正获得奖励的神祗并不多。
然而,对凡人来说却不同了。哪怕是普通神祗看不上眼的一些普通神器碎片,对他们来说,都是改变命运的机会!
这些东西,对半神来说也是有吸引力,但并不是极重要。可对凡人而言,哪怕只是一点神力结晶,都足以令他们疯狂。
一群人联合起来凑数让一位亲属成为神性生物,然后这神性生物再努力反馈,助其它人一起成为神性生物。或者,带着大批手下一起去探索宇宙未知之地,哪怕没有发现神器材料之类,只需发现有价值的新地点,探索危险之地,也会有一些系统奖励。不高,吸引不了神祗,但对凡人来说就很心动了。
于是,消息传开之后,大多数凡人玩家,都不再搞什么“开发星球”的把戏。
不再利用系统功能推算哪里还有没开发的矿产之类的凡人资源,而是推算出“哪里没被探索而又适合我自身前去”的地方。
直接推算哪里有神器和神器材料,这代价,多数凡人支付不起。但推算出哪里是未知之地,而自身勉强可以在那里生幸的,代价就小一些。再花一笔资金传送出去。
或者,推算“什么时侯进行随机传送对我最有利”,这样的代价也小,容易前往未知的星域之中,碰运气就容易了。
真正的宇宙大航海,宇宙大冒险,现在才开始!
无数凡人,避开其它人与神祗的目光,深入一处处未知的地带,未知的险域。
不小心挂掉,也只死去一具游戏角色,死掉一具化身,再制造一具化身就可以了。重新建号。如果资源不足,资金不足就用游戏角色打工一会,或被其它玩家雇佣一起行动。资金充足,又再冒险。
凡人世界无数富豪,或小有积蓄之人,都参与到这大冒险之中。普通人的财富不多,但宇宙广阔,知道这个游戏的凡人,进入这个游戏的凡人,哪怕只有万分之一的人可以不断重新建帐号不断重复去随机探险,那也是一个非常之庞大的数据。
各种速度极快的微型飞行器,各种短距空间穿梭装置,各种空间震荡探测类的仪器,包括凡人生产的,包括一些神性生物与半神生物制造而在系统上面挂售的,都很好卖。
号称连神皇隐藏都能发现的那些装置,吹牛的很多,但是,起码能发现隐藏起来的普通神祗。对凡人来说,也就够了。
凡人前往过的区域,探测发现有普通的神物,会记录下数据来,挂到网上。而一些有点钱的,会收购这些信息,会分析。
哪里出现有神器材料之类,那里的空间波动有极细微的异常,花费非常庞大的计算资源,就可以推算出来。
不用系统资源而借助凡人科技国度的超级计算机运算,也能推算出哪里有异常,哪些神性材料可能是受到强大的力量源的感染才形成。然后,有钱的富豪们再前去那里探索,动用更高级别的探测器,试图找出隐藏起来的秘境。
远古的神国废墟,沉睡的古神,流浪于宇宙虚空中的远古神祗残骸,乃至更好的神将神尊神王的隐居之地,乃至神皇的沉睡之地,一一暴露出来。
全宇宙,陷入一种狂热状态。
诸神还有理智,但许多凡人就都失智了,疯狂地探索着这个宇宙的未知之地。从近处到远,从文明之地到荒凉。
绝大多数星空是荒凉的,死寂的。
在这些星辰上面,可以找到一极远古宇宙文明的痕迹。曾经暴发过波及全宇宙的大灾难。幸运儿可以在上面找到一些有用的线索。比如,只是一小块奇怪的金属碎片,无法换取到什么好东西。但如果使用神术推算,就能从上面追溯到远古某些神祗的去向。找到一些古神战场,那就发达了。
哪怕系统不回收,也会有神祗前去那些战场搜寻,所以只是上传这份信息,都能赚一大笔。凡人也会冒险前往古战场之类搜索。
“这样下去,很多隐藏起来想在未来大道之争激烈之时再现世的老家伙们,都会一一提前被发现吧?”
“一些早已复苏的,观察现在外界变化的古神,会想办法回避。可是,想要观察现世情况,又不被诸神察觉这名神祗没殒落,实力不足