圾堆里将数以万计的各种垃圾进行垃圾分类一样不切实际。 最主要是,这不是一个人能做到的。 所以这一项也排除掉。 至于沿着墙壁向上攀爬,探索上面的空间,林默觉得也扯澹,主要是爬不上去。 而且万一这个场景的设定是无限高呢? 到时候,爬得越高,死的越惨。 这么掰指头一算,就剩下鬼了。 没法子,林默只能从这些鬼身上打开一条出路了。 还别说,经过一番思考后,林默还真想到了一个法子。 可以试一试。 他走过去,二话不说牵起一个鬼的手,拉着对方就门外走。 送过门,回去拉第二个鬼。 这就是林默的一个想法,他想试试,如果把一个屋子里的鬼都清空了,会发生什么事。 当然你说这些鬼就任由林默拉着就走? 也不是。 它们也想反抗,它们力气很大。 和牛一样。 可惜林默的力气比牛还大,主要是精神力形成了一股强大的外力,每一个被牵了手的鬼都想挣脱,但都没有挣脱掉。 林默属于强拉硬拽型,不光拉拽,还唠叨。 “配合一下,来,走,对,往这边走,这就对了。” “别反抗啊,主要是你反抗也没用,走吧。” “要不你叫几声,不过你叫几声我也不会放开的,你如果叫的越大声,我越兴奋!” 虽然唠叨,但林默并不会去看这些鬼的脸。 病秧子和黑人都已经探过路了,看它们的脸,就会引爆体内的‘深渊’。 体现在游戏里,那就是永远都无法离开。 很快一个屋子里的‘鬼’就被林默给清干净了。 然后林默发现了一个让他火大的事情,刚清理干净之后,从血水里就又冒出了同样数量的鬼出来。 而另外一个多出很多鬼的房间,多出来的鬼不知道什么时候消失了。 林默分析,应该是沉入了血水里。 这么一来,一切又回到了起点。 林默知道自己卡关了。 这个场景的确很诡异,看似有一些线索,但最终都是死路一条,都是走不通的路。 倒是很久没有遇到这种事情了。 可能是因为之前过分的举动,导致此刻这个场景发生了一些变化,血水里开始有东西攻击林默。 不过这些攻击形不成什么威胁。 折腾了一会儿,可能血水里的怪物发现没啥卵用,很快也就消停了,一切又恢复了原先的风平浪静。 林默依旧在卡关,上不去,也下不来。 困局得想法子打破。 林默想了一圈,发现了一个问题。 病秧子和黑人之前中了招儿,被引爆了深渊,似乎是死路一条,但万一并不是呢,万一,引爆深渊,才是这个场景的正确游玩方式呢? “那,我入深渊,试试看会发生什么!”
“彩色星空”最新网址:http://mofunsky.net,请您添加收藏以便访问