曾提及。
索尔大陆的所有生灵——人类、精灵、矮人等等,对神明的存在都抱有一定质疑。
但至多,也就是质疑,没人敢拍着胸脯扬言,索尔大陆没有神。
究其根本,全在“神迹”。
什么是神迹?
凡人再努力也做不到的,就是神迹。
静谧之森,当属此列。
换做除去他两外的任何一个王国,得知拉古千里迢迢,冒着大军覆灭的风险,横跨遍布魔兽的山脉进攻莱克,大概都会满脸茫然。
至于吗?
要想扩大领土,与拉古交界,比莱克国力薄弱的王国不要太多。
打起来既便捷,资源消耗又少,拉古显得蛋疼跑来打莱克?
但在两国民众这边,就好理解了。
达姆觉着,事情要从莱克王国与拉古王国结怨时说起。
在很久以前,静谧之森并不存在现实,拉古和莱克之间,延绵着漫长的边境线。
许是哪里的人类都具有掠夺的天性。
虽说有教会的强制规定,一定程度抑制了杀戮与流血,但索尔大陆仍然硝烟四起。
现莱克王室流亡城邦林立的此地,凭借前第一帝国的底蕴站稳脚跟,随之统一四周的独立城邦,成立莱克联合王国。
刚开始,拉古不知道在隔壁新出现没多久的势力,是什么来头。
但在这盘踞已久,它十分明白旁边乱成什么样。
城市之间互相征伐,偶尔有露头的强大城市,立刻就会遭他所有人围攻。
这种区域形式,势力的崛起与没落时常发生,且周期极短。
拉古曾警惕过,毕竟没哪个王国,希望对门是個不好惹的壮汉。
可混乱持续太久了。
拉古被数百年如一日的景象麻痹了,因此对莱克没太在意。
等察觉不对,诸多城市似乎有被整合的迹象,想要插手再次搅乱,已经来不及了。
军队从拉古王都出发,赶到边境线时,等待他的,不再是各自为政的城邦,而是一统的莱克王国。
望着对方示威般的主动走出城市,静立边境线那头的军团,拉古忍不住。
以前自个过来,这群胆小鬼哪次不是龟缩城内不出?
现在觉得自己行了,敢挑衅我了?
于是,当时拉古国的王,指挥大军悍然越过边境线。
然而这趟来,拉古王以及将领,甚至士兵,都没有战争的心理准备。
只是想着和以往一样,过来转一圈,资助势弱的城市,保持大伙的实力在同一档。
加上对莱克的了解基本为零,战役大败的结局,从跨越边境的那刻起,已然注定。
而那边的莱克,其实也没必要摆出如此强硬的态度。
王国初立,内部尚未完全稳定,士兵训练不久。
最好的选择,是闭门不出示弱。
但那会的莱克王室,和现在的可不是一个心态。
后者——我祖上阔过。
前者——我就是祖上。
作为第一帝国的王室,虽然被教会针对导致灭国,隐姓埋名逃亡,但也不是随便什么废物都能欺辱的。
于是就这样,双方在旷野交战。
拉古是偏僻地方的王国不错,可到底立国很久,多少有些底蕴。
莱克收编的军队还没训练,统一时的漏网之鱼仍在搅风搅雨。
因而在军团数量和战斗力方面,拉古还是超过莱克的。
但莱克王室那时灭国不久,跟随王室而来的高阶职业者,人数远超拉古一方。
后来的大战,莱克也正是凭着压过对方的高阶职业者,成功斩首待在后方的拉古王,赢得战争。
精锐部队近乎全军覆没,国王被敌军杀害。
拉古的大王子,就是在这种情况下继位。
这位大王子也是雄才大略,不顾骂名和王的尊严,割让城市给邻国,换取军队和职业者用以抵御莱克。
一边发展民生,积蓄实力以待未来。
努力没有白费。
四百年后,稍稍缓过气的拉古,调动军团在某个深夜再次跨过边境线。
此时的莱克,开国王室成员大多去世,职业者眼见重现第一帝国无望,除开少数忠心耿耿的,大多失望离去。
加之被偷袭,多重不利因素叠合下,大半城市沦陷敌手。
如果继续这样稳扎稳打,莱克很可能被一波带走。
可惜的是,或者说必然的是,被仇恨与丧失尊严折磨了四百年的拉古,整个王国都已失去理智,彻底陷入疯狂。
常理来说,占据的城市只需要换个城主和驻守的军队就行。
无论怎么做,反正和城民没关系。
但拉古越线了。
他们先是用“仍担任城主”的借口,取得开城投降的城主的信任。
接着将城民、士兵、城主,全部骗出城外——虐杀。
据莱克史书记载,收复城市后,士兵从土坑里挖出来的尸体,没有一具是完整的。
奇怪的是,尸体上缺少的肢体和器官,没在坑里找到。
去哪了呢?
在继续挖掘周