战士的一转分支一共有3个,分别为狂战和盾战以及剑士,其中,狂战是主流,也是战士的具现化,玩家人数最多,不仅是在战士职业中最多,和其他职业相比也是最多的。
而盾战由于职业需求的原因,数量也不少,不过由于攻击力低,练级比较困难,加上装备需求大的原因,一般盾战都是有组织的,比如是大工会成员等等,有大势力培养。
散人盾战,一般都不是纯粹的盾战,不会是全部体质加点,会为了打怪等等原因而加一些力量什么的,装备也不会是纯防御的,而是有什么穿什么,所以和狂战相比也差不了太多,最多是武器从双手剑,变成单手剑和单手盾而已。
而剑士,就和狂战职业正好相反,不仅是在战士职业中,与别的职业相比,也是数量最少的。
剑士这个职业比较特殊,因为它是华夏区的特色职业,只有华夏区的玩家能够选择,就如同东瀛区的特色职业忍者一样,都是各大战区独有的。
但是这种特殊的身份,并没有给剑士带来多大的人气,反而选择这个职业的玩家少之又少。
原因正是因为剑士职业独有的属性加点,和上手难度。
剑士职业的加点是主加敏捷,副加力量,和刺客以及弓箭手差不多,也正是这种加点方式让剑士的上手难度极大。
这种加点攻击力不高,唯有攻击频率看得下去,不过作为近战,没有刺客的潜行带来的机动力,没有弓箭手的远程输出能力,想要贴身打出高频率的输出,对于走位和意识等等操作都是高标准的要求,新手根本没法玩,一巴掌就把你拍死了,拿头去输出。
同样的加点方式,生存能力不如刺客,输出环境不如弓箭手,喜欢敏捷职业的都去玩这两个职业了,谁还来玩剑士这么一个高难度职业。
除此之外,还有剑士的一个特色技能,格挡,除了盾战之外,只有剑士是会格挡技能的,15级强力技能,理论上是可以格挡一切伤害,包括远程攻击的箭矢或者魔法等等。
然而正是这么一个神级技能,却让无数想要上手剑士职业的玩家望而却步,因为这个技能太难使用了。
虽然同样是格挡,但是盾战职业可是有着一面盾牌的,只要把盾牌往身前一挡,就格挡住了,然而剑士的装备只有一把单手剑,想要拿一把细长的单手剑去格挡,比如准确无误的挡住飞驰而来的箭矢,无数玩家光是想想就头皮发麻了,还是转职成狂战好,真刀真枪的对砍,刀刀入肉,多爽快。
所以综上所述,剑士虽然是个不弱的职业,但是玩家数量却是少的可怜。
但是这些对于小屁孩而言,都不在话下,他还没升到15级的时候,就已经能用操作使用出格挡了,在做废弃小镇的副本开启任务之时,小屁孩就格挡过憎恶魔物的攻击。
此刻的小屁孩明显更加凶猛,剑士的常规装备就是一把加敏捷的单手剑,而小屁孩此时却是双剑在手,双剑同时用出格挡技能,挡住了刺客守护者的狂暴攻势。
小屁孩在利刃交织而成的攻势之中,咬着牙一步步后退,而最前方,弓箭手守护者却是怡然不动,显然,小屁孩并没有进入弓箭手守护者的仇恨范围,只吸引到了刺客守护者。
“干得漂亮!坚持住!把往远处拉!”
肖风大喜,绕过小屁孩,跑到另一个方向,对着弓箭手守护者就是一道圣光术砸下,然后掉头就往小屁孩的反方向跑。
他不知道小屁孩能够坚持多久,必须先把弓箭手守护者拉出去,远离刺客守护者。
因为弓箭手守护者和刺客守护者的仇恨是连锁的,只有两个人分别拉才能拉开,如果只有一个人的话,哪怕就像小屁孩那样只拉到其中一只,只要一旦把刺客守护者拉出弓箭手守护者的仇恨范围,弓箭手守护者也会立刻锁定仇恨追上来。
想要一只一只杀的话只有同时拉开,不然的话肖风早就远远的用圣光术把弓箭手守护者单独拉出来打了。
“22950!”
破烂古老的铠甲下,是一副高大骸骨的弓箭手守护者,头上飘起一个巨大的伤害数字,血条直接少了一截,瞬间仇恨锁定肖风,对着肖风的飞快的追了上来。
同时,凌厉的破空声响起,肖风不用回头也知道,攻击已经到来了,远程攻击的绝对是最难对付的。
肖风头也不回,身形忽然一折,一支巨大的骨箭擦着肖风飞过,落空射在了地面之上,而肖风还没来得及庆幸躲过了弓箭手守护者的攻击,就在措手不及中,落空的巨大骨箭在接触地面的瞬间,突然爆炸,余波如气浪一般层层的扩散开来,肖风没有任何准备的就被炸飞了。
“3083!”
超过3000的恐怖伤害,肖风毫无疑问的被直接秒杀,飞在半空中就变成了尸体。
“叮,你的生命值为0,你已死亡。”
“叮,神圣之体效果发动,你已复活,并且不受到任何死亡惩罚,此效果每天仅能够发动一次,将于24小时后重置。”
神圣之体的被动复活触发,落地的同时肖风也成功复活,这时才震惊的骂出声。
“尼玛!你这根本不是弓箭手,是高射炮吧