而当克兰设法进入货仓后,却只看见了稻草人,所有的孩子们都在棚顶的铁丝架上,拍手大叫着“大个子”。
克兰本以为这群孩子是在叫他,结果他们叫的是被关在货仓里的一只粉碎者。
而粉碎者随即被放了出来,咆哮着攻向克兰!
当克兰解决掉粉碎者后,本以为能带孩子们离开,可他们却表示,克兰应该死在粉碎者手下才对。
原来,这群小孩根本就是一伙强盗,他们用无线电把好心的路人骗进货仓,然后放出粉碎者,把那些倒霉蛋撕碎,搜刮他们的物资。
当克兰爬上顶层时,这群熊孩子已经逃之夭夭了,克兰只找到一大堆属于不同主人的零散物件,显然死于“大个子”之手的路人,绝不是一两个。
这群熊孩子绝对是游戏里最让人厌恶的NPC之一,不知道有多少玩家在玩到这个任务的时候,希望能亲手教他们做人。
可惜出于众所周知的理由,游戏是不会允许玩家攻击儿童NPC的,所以这群小恶魔没有付出任何代价地就成功脱身了。
当初李游玩到这里,也是被气得够呛。
然后他就上网仔细搜索了一下,还真让他找到了其他玩家研究出来的、可以绕开保护机制解决这群熊孩子的办法。
那就是在解决“大个子”之后,不要捡它身上的钥匙卡,朝着顶棚上多扔几个燃烧瓶,然后立刻把卡摸走。只要时机卡得准,就能把这群小混蛋通通变成烤肉。
于是李游毫不犹豫地回档,跑了大半天的路,最后成功地爽了一把。
舒服了。
当然,那是游戏里的情况,在这个世界嘛
听着那回荡在货仓内隐约的哭声,李游已经猜到发生了什么。
因为圣母的疯狂,郊区所有幸存者都不再外出,自然也就不会有人来到这个货仓,“拯救”这群熊孩子了。
而当一群拾荒者没有了可搜刮的对象,他们本身又不具备生产能力的时候,结局会是什么样,还用说吗?
今日7.5k,抱歉各位,今天下午开了个会,本来想起码把这一段写完,但是实在来不及了,明天再收尾,如果有问题也后面再改。最近转码严重,让我们更有动力,更新更快,麻烦你动动小手退出阅读模式。谢谢