在当下的华夏网络游戏领域。
企鹅与网艺两家公司共同占据的游戏市场份额,已经超过74%,堪称全行业两大霸主。
有了他们的公开站台。
其他公司二话不说,纷纷同意加入行业联盟,并由米忽悠作为研发团队的主导力量。
大家心里都很通透。
船大难掉头。
别看在座各家公司很是光鲜,但家家都有难念的经。
特别是在自我创新上。
由于大公司内部各方面的利益分配已经根深蒂固。
想要做出哪怕一丁点的创新都非常难。
可以说。
公司盘子越大,就越难创新。
诸如企鹅、网艺这种游戏行业的霸主级公司。
也只能通过并购吸收新兴势力,成为公司旗下的游戏项目组或工作室,才能实现挂牌“伪创新”。
但这种办法,只适用于以前。
一旦进入全新的量子网络时代,每家游戏公司都前途未卜,随时都有可能被新兴势力取代。
但不得不说,企鹅与网艺很有魄力、很有远见。
在这种关键时机,提出组建行业联盟,大家抱团取暖,形成一个利益共同体。
这样一来。
当下游戏领域的这些领头企业,不仅不会出现生死危机,而且还能极大减少内耗,促进整个行业的飞速发展。
何乐而不为?
“感谢各位的支持与信赖......”
王者大伟哥真诚道。
“竟然如此,在这里我也向大家表个态!”
“米忽悠绝不会敝帚自珍,之前打造开放性世界游戏的所有研发经验,我们都将全部拿出来,与联合研发团队的技术人员进行无条件共享!”
对于这个表态。
在场众人也很是满意。
其实大家都知道,基于量子网络技术打造虚拟现实游戏世界,其底层逻辑与过往的互联网游戏截然不同。
以往积累的那些研发经验没有任何用处。
顶多只能提供一些技术灵感。
但把话说回来,这毕竟是一家游戏企业的核心商业机密。
米忽悠愿意向全联盟公开,已经是诚意十足。
有了米忽悠带头。
其他公司也不吝啬。
纷纷表态会将自已公司各个游戏项目的研发技术手册进行共享。
“事不宜迟。”
“今天大会结束,我们各自回去调配资源,争取一周内就把联合研发团队组建完成!”
企鹅马总爽朗笑道。
“预祝我们的联合研发团队马到成功,共同在量子时代开拓出一片新的蓝海。”
“顺顺利利将我们各家主打IP的核心世界观,真正化作一个又一个虚拟现实世界!”
“......”
......
企业家们热切交谈的同时。
时间也在一分一秒过去。
距离大会开始还有不到10分钟的时间。
其他区域的参会人员陆续进场。
将会场中的5000个席位全都坐得满满当当。
受邀前来参加华夏第一届量子产业大会的人,不是上市公司的老总,就是各大高校的知名教授。
每一个在华夏社会各界都属于重量级人物。
而在官方层面。
由于量子产业大会由华夏八大部委联合筹办。
光是总长级别的参会领导就有15个。
相关科研院所的主要负责人也全部到场参会。
凸显出华夏官方对这次大会的极度重视。
由于量子技术后续产业应用所涉及的范围非常广。
为了不影响量子科技发展的整体进程。
白延年决定实行“广撒网”的产业布局政策。
但凡与互联网沾点边的挂钩企业,哪怕是上下游供应链,只要做到了行业龙头,全都邀请参会。
主要目的只有一个。
那就是发挥华夏体制优势。
在关键大事上不奉行资本主义“利益至上”的那一套。
集中一切可以集中的力量。
把量子科技飞速发展所带来的颠覆性社会变革。
最快速度、最大程度实现全民化、产业化、实用化。
真真切切地实现“让科技改变人民生活”。
9点整。
大会正式开始。
华夏科技发展总师白延年作为最高级别领导。
开始大会致辞。
白延年的讲话倒也简单。
除了大致介绍华夏量子科技发展“三年两步走”计划。
便是重点强调了一下时间节点。
由于林默已经将量子科技的相关配套子技术全部上传到华科院内网。
对于其中的那些技术难关。
林默也给出了非常详尽的解决方案与答疑手册。
各个团队只要按部就班搞研发。
就能按期产出成果。
时间节点甚至可以精确到“周”。
当然。
华辰科技所组建的量子芯片研发团队是个意外。