牌盒里。
“八副牌?”有人计数了一下两人洗过的牌,“他们玩八副牌的21点。”
事实上扑克牌从发明之时,就由于其自带数字的特性,而与数学高度挂钩。大多数用到扑克的游戏,玩到最后都可以理解为概率,或者说数学游戏。如果你能清楚地记得台面上出过的每张牌,并且你还有很强的数学能力,那么你最后的胜算就会大幅度的提升。
而八副牌,彻底洗乱后混在一起,便是人类难以记忆和揣摩的乱数了。
在将第一张牌从牌盒里取出,盖着弃置到一边后,女孩从小几下取出了一块修长的木片,将牌按照顺序发到了小几两边的两人面前,每人两张。
林枫目前是红桃“J”和黑桃“8”,按照21点的规则,K、Q、J都算作十点,那么林枫手里的牌目前就是18点。
而老板手里的两张牌是黑桃“A”和红桃“6”,“A“可以由玩家自行选择算作1点还是11点,因此老板手里的牌是7或17点。
“补牌。”老板说。
“补牌。”林枫也跟上了。
在老板提出补牌之后,男生就必须跟,毕竟18和17的差距实在是太小了,老板因为手握一张可以摇摆的“A”变成了掌握主动权的一方,男生则由于点数过大,反而很吃亏,围观着对局的老赌徒们在心里盘算着两方的胜率。
新的牌发到了两人手里,林枫的是方片“2”,老板手里拿到的梅花“7”。此时两人的点数分别来到了20和14。老板此时显然不能让A取11,否则他的牌就达到了24,超过21点,就爆牌了。
“补牌。”老板再一次提出了补牌的要求。
现在所有人的目光都集中到了林枫那边,他此时已经20点,只要老板不要正好再抽到一张7凑成21点,他都已经稳赢了,没有任何补牌的必要。
但出乎所有人的意料,屏幕里那个男生以极其平静的语调吐出两个字,“补牌。”