我这5分钟玩得一头雾水。
一开始是一男一女两个穿着白色研究服的博士来到了一个房子前面,还因为不小心开车撞到了树上。
还撞死了一只松鼠。
我还以为这只松鼠可能会引发灾难什么的,但是从后面的内容来看,好像也不是这个设定。
屋子里面有个老人要死了,男女博士来这里就是为了进入他的记忆当中完成老人的心愿的。
但是呢,接下来要找线索和剧情,我差不多就玩到这里就没了。
总之云里雾里的,也没玩出什么来。
我个人的评价是——
游戏的画风很不错,是之前我很喜欢的《被窝男的类型。
音乐也很动听。
整个游戏很平淡吧。
至少从前期来说是这样。
进入记忆修改,可能是一个不错的有趣的点,后面没能玩到的部分还有些什么我就不好评判了。
不过呢,从客观的角度来说,这个游戏的画风和音乐不错,剧情慢热,得玩完了以后才能知道是不是个好游戏。
可是从表现力和可玩性上,跟我在现场当中体验到的其他游戏还有差距。
嗯,大概是这样。
哦,对了,还得补充一点。
《去月球的制作人是石野美香。
跟《被窝男是同一个。
所以画风啊,音乐效果上面其实都有很多的相似之处。
说不定以石野美香的名气,这个游戏值得期待呢。】
这位老哥其实说得已经非常客观了,毕竟是galgame,尤其是以剧情向为主的galgame,是很需要时间来体验的。
《去月球更是这些游戏当中的佼佼者。
如果你没能玩到最后的话,全程玩下来是会觉得有些不过如此】
因为它很慢热,而且是属于解谜类型的游戏,需要一层层的剥开。
哪怕是cl或者被窝男这种,在前期就有很多的爆点和泪点,而《去月球就相当于给气球充气,要一直一直地打气,直到最后爆开的那一刹那,你才会体验到它有多么的美好。
“咦?真的是这样吗?我本来还挺期待pokeni的新游戏的,被你这么一说,有点不敢入手了。”
“楼上的那位已经说得相当客观了,我也是参加了这一次的东京电玩展的玩家,我的个人体验跟他差不多。
不过嘛,galgame是这样的,需要剧情铺垫,5分钟的时间很难做出评价了。”
“但是呢,我很喜欢《被窝男呢,如果是石野美香的制作人的话,应该是值得入手的吧?”
“嗯嗯,有可能呢。”
……
《去月球还没有发售,甚至连预热都没有,但是经过这一次的东京电玩展,玩家们的评价已经给这款游戏蒙上了一层厚重的迷雾。
有了那么一丢丢的知名度。
但是总体来说是偏负面的。
一是说pokeni没有诚意,二是说《去月球这个游戏根本就没法撑起来,不适合在东京电玩展当中展出。
“我觉得这一次肯定是p社的失误,选择了galgame来参展,其实天然就是有一定的劣势的。”一位名叫古原椿湫不可相信】的玩家说到:
“galgame需要的是铺垫和像炸弹一样爆开的揭露真相环节,或者是剧情上的来回反转,需要很多为了建立人物而做出的剧情推进,而这些其实都是需要时间来体验的。
东京电玩展上面展出的时间实在是太短了。”
“是啊,青智源社长真的很失策,要是这一次p社在tgs上面拿出来的是暗黑破坏神3,或者宝可梦3d,又或者是猎魔人的续作,这些游戏在表现力和第一印象上都会比galgame要好得多吧。”
“就是就是,我要是青智源的话,一定将最重要最重量级的游戏放到展览上面。”
“有没有一种可能,青智源社长想把那些游戏性更强,在第一时间就能让玩家们体验到核心玩法的游戏放到以后再展出,保持一些神秘感?”
青智源表示你们懂个屁。
我要是有强游戏性和表现力的游戏,我能不放到东京电玩展上面吗?
……
好在紧跟着9月份的京都动画《被窝男ova发售,稍微给《去月球挽回了一波颓势。
在《被窝男的ova当中,京都动画制作了一个相当甜腻的故事——
被窝还是那个被窝,披着被子在人群当中非常显眼,在夏天的时候热得汗水直流。
刺猬呢也是那个扎人的刺猬。
在ova当中也围绕着双方的这些特异能力】和一些新加入的失语者】日常,开展了许多有趣好笑,却又无比温馨的故事。
总时长1个小时,已经是非常有诚意的作品,堪比动画电影了。
不得不说,京都动画的制作水准真的是以肉眼可见的速度在飞快进步,几年前的京都动画制作的动画片还挺粗糙的,唯一值得称道的就是他们的分镜做的好。
而现在,在《被窝男的ova当中,京都动画展现出了细腻而唯美的画质,许多分镜头堪称教科书级别的