表现在剧情上面的,游戏本身没有任何的问题。
甚至有不少的电影党认为,游戏能还原到这种程度其实已经相当不错了。
青智源的选择其实也挺困难的,在保持主旨和剧情不变的前提下,唯一能做的就是将表现和玩法部分做好。
好在最后的效果不错。
也正是因为《幽林公主的开创性动作3drpg玩法,再一次将将三上真司送上了神坛。
媒体记者们还特地对三上真司进行了一次专访,想了解一下这位天才制作人到底是怎么想的,能有这样开创性的游戏设计。
“将3d和2d结合,用3d动作玩法来弥补剧情上的缺憾,真的很了不起。”记者问到,“您到底是怎么考虑的,会选择这样的设计呢?”
三上真司仔细思考了一下,回应到,“其实这一切都要归功于我们的社长青智源先生。
当时开会的时候我们就提出了剧情不变,要如何做出游戏乐趣的这个问题。
有一个叫做神谷英树的家伙说,为什么不做成3d游戏呢?
然后社长就采纳了他的想法。”
“我们当时都非常震惊,觉得这几乎是不可能完成的事情,毕竟动画片本身是2d的,你硬要将一个2d动画改成3d,面临的困难可不是一点半点儿。
在这样的情况下,是社长手把手带着我们一起做,告诉我们要用什么方式来达成这个看起来2d,但实际玩法是3d的诡异游戏。
是的,我只能用诡异来形容。
但是,最终结果也证明了这一点,青智源社长是对的。
他真的是个天才,没有社长的话,我们根本没法制作出这样惊人的游戏。”三上真司感叹到。
可是,记者脸上露出一脸意味深长的表情,摆明了就是不相信他。
甚至还因为三上将功劳推给青智源,觉得这个社员真的是太可爱了,为了照顾社长的面子,面对媒体的时候居然撒这样的谎。
“真的是太谦虚了,三上桑。”记者笑着说。
你以为你随便编了个故事我就会相信你吗?
我……
三上整个热噎了一下。
我特么说的都是真的!
……
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今天晚上没有更新了
感谢各位
明天见(本章完)