游戏的玩家,都能从中享受非同一般的游戏乐趣。
同时《宝可梦:不可思议大冒险还拥有着非常有趣而让人觉得不可思议的剧情。
几次反转都让人惊掉下巴。
这样的游戏已经不能简单的用优秀来形容了,它更像是从宝可梦大世界当中走出来的一个另类,既合情合理又匪夷所思。
不禁让人们感叹pokeni的创造力真的是无穷无尽的。
这样的游戏,只能让人感叹并且敬畏。
哪怕只体验过一次它都是会在你的游戏记忆当中占据非常宝贵的一席之地的游戏。】
《宝可梦:不可思议大冒险有着精美的3d画面,丰富而有趣的宝可梦设计,新增的迷宫玩法……
操作上面,更是有着即时制的宝可梦之称。
而游戏本身比即时制宝可梦又多了许多的维度和玩法,不是简单的宝可梦对战,而是有着极强的探索性,解谜和战斗。
在这个游戏当中,pokeni的制作团队将他们所幻想的异世界场景置身于你的眼皮底下。
在其中你能够窥见一个丰富多彩而又充满了神秘感的新世界。
不论是游戏画面还是操作性可玩性,剧情,等等,它都是数一数二的游戏。
不是简单的宝可梦欢乐向作品,而是需要用心品味的非常棒的游戏大作。】
pokeni的这一款新游戏,真正做到了童趣和深度的结合。
游戏本身采用的叙事结构是非常简单的,就像是迪士尼的童话故事一样,一开始就告诉了你非常明确的主题——
回家。
有一点像爱丽丝奇境漫游。
游戏当中玩家们扮演的皮卡丘,在这个世界当中找寻回家的道路。
可以说,游戏的“简单构造”让它具备了全年龄向所有玩家们都能容易进来,更容易接受和吸引的总要特质。
哪怕是5岁的小朋友也能看得懂剧情。
甚至一度达到了给人一种“剧情不重要”的错觉。
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是的啊,对于一个回家为主体的异世界冒险来说,似乎探索和冒险才是最重要的,剧情能有什么重要的呢?
小编当时玩游戏的时候也是这么想的。
但是,结果呢?
在最后被剧情一次次的反转之后,我陷入了深深的思考之中。
这个游戏绝对不是一个那么单纯而简单的小孩子向的游戏。
或许它做到了宫崎骏所说的入口宽而低,让更多的人可以轻松地进入到游戏当中,享受游戏乐趣,但它也同样做到了出口高而深。
仔细思考,你会发现pokeni的制作团队在游戏当中加入了一些很深刻的命题:
如果你获得了权力,是否会改变?
如果在舒适的过去,和艰难的现在当中做出选择,你会选择哪一个?
尤其是游戏采用了一种特有的闭环,让整个游戏一下子变得与众不同了。
一个简单的环,却揭示出了世界的真相,在真相当中又蕴藏着无限的深意。
游戏当中还有着许许多多的元素和官方设计在等待着大家去发掘。
《宝可梦:不可思议大冒险绝对是一款不容错过的游戏。
不仅仅是对孩子们而言,对成年人来说更是如此。】
一款游戏,让人对童话产生怀疑,再到坚信不疑。
让成年人在享受到最纯真的儿时快乐的同时,又陷入到思考当中。
真的是非常棒的一个游戏。
而它就是《宝可梦:不可思议大冒险
在这个游戏当中,你能获得曾经丢失掉的,却又无比深信着的东西——
正义必将战胜邪恶,主人翁终将获得胜利。
善良、勇气、美好,这些东西都是具有强大动能的。
如果你之前忘记了,那么这个游戏可以帮你重新找回初心。
真正的勇气是,你在了解了生活的苦难之后,依然选择面对它。
真正的纯真,是当你已经成年了依然相信童话。
哪怕是30岁,40岁……60岁,我们依然有着拯救世界的勇气和梦想。
这一点就足够了。】
只差一分就能够拿到满分,但是,这个分数也已经是今年进入1997年之后最高的分数了。
除了《宝可梦:不可思议大冒险还真的没有任何一个游戏拿到过如此高分。
哪怕是年初p社发售的《猎魔人2:恶魔之卵也仅仅得到了38分的成绩。
实际上恶魔之卵不论是在剧情还是画面以及独特的三维立体空间设计和boss战当中表现得都相当出色,只不过它并不是开创性的那一款作品,所以有两个编辑只打出了9分的成绩。
……
游戏的评价很高,热度也很高,尤其是在年关的时候,大家都开始有时间了。而《宝可梦:不可思议大冒险确实不只是一款儿童向的作品,它让更多的成年人在游戏当中找到了快乐和初心,所以评价一直都很高。
大冒险这个游戏甚至为一直在动画片当中扮演反派角色的火箭队刷了一波好感。
“呜呜呜,喵喵