,不会有怪物或者魔修冲击。
而且,如非自己作死,城镇中的NPC也不会随意攻击玩家。
至于玩家之间呢?
要知道现在达成炼气大圆满的,不超过五十人。
莫洺就在其中,他已经是玩家中的顶峰角色之一了。
来到外面的街道,莫洺举头四望,找到一处隐蔽的屋顶阁楼,脚下一蹬,施展轻功三息之间便游走过去。
进入阁楼,看了眼外界,视野还算不错,最重要的是,对酒肆外面的街道一览无遗。
阁楼内仅能容纳一人潜伏,不必担心退出游戏就落入包围。
这就让莫洺安心了许多。
当然,这一点也得益于另一项隐藏机制。
那便是,一旦他退出游戏,现实天乾世界对应的坐标点上存在其他东西,就会被空间挤占直接内爆掉!
这种机制层面的维度杀几乎是无解的。
也是莫洺最为满意的几点之一。
即使对方是位不坏金刚,那也是他这位挤占者存活下来。
美中不足的是,这一机制很难作为攻击手段使用。
现实世界无时无刻不在运动,他既没有掌握凝止时间的神通,也没有办法实时同步坐标。
所以,看似完美无懈的维度杀,现实里仅仅只能保他不会一离开游戏就中陷阱而已。
这就足够了。
有了机制的保护,莫洺安心地退出了游戏。
回到现实,莫洺立刻放低身型,同时朝着酒肆巷扫视过去。
果然!巷子中灯影阑珊,看不见半个人影。
但莫洺还是目光敏锐地瞅见了不远处石板路面上落着一柄普通的修士剑。
剑身之上,以及周围石板都有新鲜的血迹!
“果然出事了!”
实际上,这类突发事件在现实里并不稀罕。
尤其是入夜之后,双重夜的笼罩下星光月华都消失无踪,陷入绝对黑暗的世界里,妖异更为猖獗。
莫洺开始以修士剑为原点,目光向周围仔细搜索。
同时,他的心神也已经全域展开。
只要来到空旷处,没有干扰,就可以动用神识搜索。
以他自身为圆心的一里之内,至少修为差距不超过三层,他就可以通过灵力感应的方式查知对方的存在。
果然,在心神展开之后,他就在一处黑暗覆盖的屋顶上察觉到了明显的灵力波动。
有什么东西……
躲藏在屋顶!
并且看灵力波动的状态,那东西似乎在啃食着什么。
……
……
……