笑声:“借个火!”
啪!
下一刻,裹挟着巨大力道的木板狠狠地拍上了染血残阳的头颅。
【当前怨火数量:1。】
血红色的提示文字忽然弹出,散发着昏暗的红芒。
怨火,是“怨灵复苏”特性动用的先决条件。
持续追击逃亡者或是受到控制被击晕,都可以使怨火的积攒进度条增加。
而这其中,被击晕增长的进度是最多的!
染血残阳的扑击本就不是为了击中逃亡者。
而是...
攒怨火!
一道怨火,即可使得巫毒人偶师手中的人偶暂时获得自我意识以及攻击能力。
亦或者,巫毒人偶师可以使用怨火点燃自身的愤怒,从而于身上剥落下一只怨灵。
如果怨火数量足够的话,那场上无疑相当于多了三个处刑者。
只不过,怨灵复苏后的人偶及怨灵的智力较低,比萌新处刑者也强不了多少。
但若是用在守尸上...
试想,被四名处刑者围在身旁,那逃亡者恐怕连死的心都有了。
铛!
清脆的敲钟声响彻全图。
【获悉天赋生效,由于你较长时间未对逃亡者造成伤害,再度获得一点伤害判定。】
【提示:获悉天赋仅可在一阶特性解锁前生效。本局游戏内将不再触发。】
“哈哈!”
从眩晕中清醒过来,染血残阳发出了恶魔般的恐怖笑声。
惊惧梦魇游戏中,很多天赋的效果是并未完全标明的。
获悉,就是其中的典型。
在处刑者长时间没有击中玩家时,获悉会自动生效,为处刑者再度补上一点伤害判定,帮助玩家解锁一阶特性权限。
嗖!
染血残阳抬起手臂,一道闪着黄芒的影子陡然飞出,在空中拖出一道金色幻影。
【怨火已使用,当前剩余数量:0。】
呼!
紧接着,染血残阳的身躯一阵抽动,随后,一只比巫毒人偶师略小一号的黑色怪物于其身后生成。
“我...”
荒漠野狼的神色变得无比凝重。
此刻,二人正处于两道木板墙之间。
而染血残阳的怨灵和人偶,无疑是把他们的逃亡之路给完全堵死了!
除了,右侧墙面上的一道小窗。
......
与金眼人偶交换位置,染血残阳出现在二人的身前。
咔嚓!
扬起巨剪劈碎木板,怨灵十分呆滞地朝着两人靠近。
嗖!
将三流走位推向窗口,荒漠野狼转过身,再度挥起长鞭。
他眯起眼睛,瞄准怨灵后方的一根灯柱。
如果...
凭借走位躲掉怨灵一刀的话,那他还有很大的可能性逃脱掉。
作为牛仔,他的逃脱能力远比欺诈者要强,所以荒漠野狼才把窗户让给了三流走位。
只是,
欺诈者真的可能跑掉吗?
就在三流走位半个身子翻过窗户的同时。
滋滋滋滋滋!
不远处,嘶吼的电锯声砸入两名逃亡者的耳膜。
“你们...”
异乡人的嬉笑声也随之出现:“都别想走!”