的小兵,而右边的小兵来攻击下面的小兵。 这样的话,就算他们尝试拉扯兵线,那么兵线也不会有任何的移动的。 然而这些也仅仅理论。实际上需要在意太多的东西,反而很不容易实现。 难怪玛利亚也说到,即便是叶子,成功的几率也只有十之三四,十次里面能够成功三到四次。 虽然是这样说,但是只见过叶子使用过一次,而且一次就成功的,只能够说现在的成功率是百分之百!而不是十之三四。 但是自己却完全做不到。不过一个稍微好一点的消息就是,对线的时候,虽然在互相攻击,但是血量上,反而是自己占据优势。 因为萌萌自己被对面兵攻击的此次数比较少,但是军团是一直都在被兵线攻击。而且这个兵线正在往自己的防御塔附近移动。也算是一个比较好的信息。 现在兵线控在了自己的防御塔之前,也算是一个比较好的信息。 这样队友包抄过来的话,军团逃跑到安全位置的距离更加远了。 也相对比较容易击杀。 虽然是这样说,但是因为之间萌萌说谁也不要来下路,结果变成了以为萌萌自大,连gank都不愿意来的情况。 但是自己的双酱油有走的话军团是很容易击杀的。可是却一个人都没有过来的。 不过萌萌也没有丝毫的在意。 因为天梯本身就是为了磨炼技术的地方,比起在比赛里面被别人打爆,还是在天梯里面被人打爆,然后知道自己是怎么被爆的要好。这样自己还有改进的空间。 第二波兵线过来之后,萌萌和军团都用吃树来补充血,然后进行第二次的攻击。 不过对于补刀来说,小鱼的补刀还是很厉害的,四个正补全收而且还有一个反补,而军团被兵线搞得有点难受。沉迷攻击压制小鱼人,补刀反而落下了。 自己这边仅仅只有一个正补,经验被落下也是应该的。但是没有想到的是,自己一个军团指挥官,竟然被小鱼人给压制了。 前期的经济和经验又像是滚雪球,也像是走独木桥。单纯一对一对线的话,经济的确是想滚雪球。 第一波压你,不敢上开补刀,正补全收,再加上反补,你没有钱,没有经验。什么都没有,而自己有钱有经验。 等级压制,装备压制,等级低的话,过来打一套,非残即死,那么这对补刀会有心理压力。 不来补刀的话没有钱和经验。怎么能不想滚雪球? 但是这个独木桥的话,则是勇者胜了。前期的经济和经验再高,也是双拳难敌四手。对面过来gank,死掉就是经济和经验的双亏损。 而且击杀者增加了经济和经验。那么等到再回来的话,就不是一条水平线了。 这就是为什么对线期是发育最重要的时间段了。 在对线取得优势的人,才会取得主动。在上中两路看见八个英雄的时候,也就是说,彼此都是孤立无援的。能够依靠的只有自己而已。 所以第二波兵线,依旧是在血拼。这次终于有一个结果了。 第二次的兵线拉扯,也算是军团的走位失误,真的卡在了兵线里面,但是这次不一样的是,军团达到了二级,二级直接学了一级压倒性的优势,一个技能,兵线瞬间空血,而且再加上被动,勉强吸上来一点血。 这个时候,小鱼人直接跳过来,跳中了军团,然后就开始互相拼起来,军团没有技能,只有被动,而小鱼人也一样,只有一个被动,两个人再次互相攻击。 军团开始的状态不是很好,因为军团攻击小鱼人,被兵线攻击,而且在靠近防御塔的范围内,不小心吸引到了防御塔的仇恨,虽然仅仅只有一次,但是这次血量下降的有点多,就因为这一点的血量区别,再加上卡的兵线,完美把军团卡在兵线中间,而且一个小兵还在攻击军团。 军团先是不断的移动,可是发现一点用处都没有,白白被消耗了不少的血量,等到自己的无比长的反射弧反应过来的时候,才知道用一个压倒性优势,清理出来一个缺口。 可是在清理出来之后,小鱼人立刻跳过来,补上位置,虽然没有封住路口,但是却直接跳中了军团指挥官,然后配合兵线,强杀了对面的军团,但是自己的血量也下降到了极其危险的血量,在击杀了军团以后,被远程小兵的普攻直接收割。56
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