,斧王人品好的话,能够压亚巴顿,但是斧王运气不好的话,亚巴顿能够压斧王,就那么简单。 而中路主要是看操作了,但是感觉排骨应该是百分之百被压。 而上路,大鱼萨满加混沌骑士,打水人巫医和土猫,双方都有控制,就看操作了。 果然上路打的非常精彩,从抢符开始,就在极其激烈的攻击。 双方状态都很残,但是因为水人线上实在是太弱了,再加上刘凯跃的混沌骑士久违的体验到了什么叫上帝一样的待遇,这个实在是太爽快了,久违的体验到了大哥的感觉。这个才是最舒服。 但是AEA战队比较失败的就是,水人习惯了一级学习属性转换,在家里的时候,就需要学习一级的转换,因为一级的水人,力敏是平衡的,需要一级学习属性转换来进行调整,而且一级转换蓝耗多,转换缓慢,需要在家进行转换,随意一级学习属性转换是应该的。 而土猫是一级学滚,因为需要在一级的时候开雾tp出来在对面的地方插眼,比速度是专业的辅助应该做的事情。 要是速度慢的话,会在别人的视野下插下已经发觉的视野眼位。现在的一个假眼有树种树的效果,可以被吃树和补刀斧直接破坏,而且吃树来吃掉假眼的话,不仅仅有双倍回复的效果,而且提供一百的经济和一百的经验。这就相当于一个初始赏金符的效果了。 要是被对面吃到这个假眼的话,不仅视野没有了,而且为对面增加了一百的经济和经验,这个就是额外的金额,要是中单吃掉的话,那是绝对的不利的。 因为中单可以以更快的速度打到二级,压制一级的中单绝对可以在第一波兵的时候,补刀和消耗直接占到绝对的优势。 所以速度是必须的。而且开雾tp,滚插眼是标准操作了。 也就是说,在一级的时候,水人只有普攻,土猫只有减速,而唯一的一手晕,是巫医的控制。 所以在一级团战的时候,还是很明显的,混沌骑士没有选择眩晕,而是选择了拉。一段位移,再加上减甲,大鱼的卡位和晕,而且最关键的就是,暗影萨满的电,这个输出是最恐怖的。 前期暗影萨满的电是非常恐怖伤害,而且暗影萨满的普攻的伤害也很高,这也是为什么暗影萨满可以辅助一个人挂住对面的三号位的原因了。 高攻击,高法伤,蓝耗少,几乎是很无敌的存在。挂一些三号位很厉害。而且基本上可以达到二刚三也是五五开的程度,这个就是暗影萨满厉害的地方了。 可是到了中后期就稍显疲软了,因为技能伤害到了后期是有上限的,而且两个控制技能也是有一定的针对办法,枷锁这个技能,控制别人的时候,自己同时也无法行动。而变羊这个技能也因为莲花的出现,可以瞬间秒解。 只有大招蛇棒该是有点用处的,但是用处也不是很大,要是团战打的过,蛇棒的输出有限,要是团战打不过,就变成了蛇肉了。 这个就是尴尬的地方,所以大部分的萨满都是在后期A杖大招拆家的意义。 最适合那些没有上高能力的阵容。 是前期也是很厉害的。 六个人在赏金符的位置就开始打起来,然后巫医没跑掉,被直接拉了回来,然后大鱼跟上去,在看到抬手的瞬间,一脚踩,虽然自己也被晕了,但是巫医也没走掉,眩晕在原地,暗影萨满在旁边无限攻击,巫医直接被收掉,而土猫也没有走掉,因为萨满卡住了土猫滚的道路上,直接停了下来。 因为土猫一开始打算换掉大鱼人的,可是等到巫医被击杀之后,发现自己没有控制,而且暗影萨满一个电,直接让水人和土猫萌生了退意。 可是水人走了,因为他需要去补刀,而土猫则是被留下来了。暗影萨满的一血,再加上混沌骑士的二血。飞行信使直接出来了。 然后带这大量的补给品飞了过来,看来这个是要把对面优势路直接打穿的意思。
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