之后就是压制对面的视野,这个视野对于萌萌来说,稍微有些难度,因为本身萌萌学习的眼位就很少,一般眼位的学习其实也就很普通,可是刁钻的眼位萌萌倒是知道不少。 因为标准眼位是不需要研究太多的,而且位置稍微会固定。也就是抽奖的问题,幸福二选一。 可是刁钻的眼位却完全不一样。树林里面,开哪颗树有更多的视野。 更不容易被对面找到。虽然得到的是不完整的视野,可是却能够得到非常关键的信息。 也算是有利有弊。 有了信息,那么接下来的应对也就会容易很多。也是萌萌现在主要学习的东西。 想要玩好这个游戏,仅仅是个人操作还是完全不行的。而团队合作也是非常关键的。 那么现在问题就在杜宇威这里。 现在的杜宇威是钻进了牛角尖里面了。陈涵也是有些奇怪,为啥会有人能够钻牛角尖,有啥想不开的吗? 反正自己就是那种没心没肺的人,没啥是一顿饭过不去的,如果有,再加一杯奶茶。 基本上陈涵算是一个比较神奇的人,也可以说是一个白痴,或者是有可能记忆力不是很好。 睡了一觉之后,仿佛是把记忆力给重置了一样,昨天发生了什么事情,一点都不记得了。回忆的话也要回忆很久。 虽然有些缺心眼,但是平时比较乐天派。完全想象不到钻牛角尖的感觉和理由。 可是杜宇威不是陈涵,杜宇威的牛角尖钻的很认真,但是虽然是在钻牛角尖,但是杜宇威也是在研究萌萌的打发和操作。 其实这个操作是没有什么的。因为经过大量的研究,萌萌的操作其实是可以进行简化的。 这个简化则是需要把操作降低,但是游戏反应出来的表现却不能够太简化。 这个是杜宇威需要研究的东西。 而刘凯跃也在研究,可是研究的东西这是一些bug。 不能够说是bug,而是一些技能和道具的机制的问题。一些技能的变动和一些装备的变动,会有一些额外的效果加成。 比如之前的支配头盔的bug。 虽然说是bug,但是也是因为机制的问题。巨牙海民和支配头盔,是存在一个bug的。 支配头盔的作用是支配野怪,但是只能够支配一个单位,等到冷却好了之后,在支配下一个的话,那么第一个支配的野怪就会死亡。 那么再一次使用支配的话,就可以再支配一个野怪,等到雪球结束,那么出来的就是两个已经被支配的野怪了。 如此重复的话,也是可以利用一个支配头盔,支配大量的野怪的。 新版本同样是有bug的。这个bug也是比较明显的,那就是装备和背包。 新版本中加入了三个额外的背包,背包在道具栏下面,之前就有一些对于额外背包的开发,那就是道具的切换,但是在最近的更新当中,这个效果是做出了修改。从背包放到道具栏的道具,会有五秒的冷却时间。 即便是属性装备,加的额外的属性也会在五秒之后增加。 这个算是一个平衡性的修改。可是他们好像还忘记另外一个东西。 那就是道具的拆解。 因为圣剑这个道具可是可以进行拆解和合成。 这个就会出现一个很严重的问题,那就是只要手速够快,那么圣剑就永远都不会掉。 可是这个方式大概也只能够在天梯里面出现。毕竟只要一想到这个,刘凯跃就想到了当年臭名昭著的泉水钩事件。 因为是非常影响平衡性的道具。 但是因为这个道具,刘凯跃的天梯单排,已经用船长冲了有三百多分了。 基本上可以确认是个bug,而且很影响平衡性。 而出装也很简单,先出鞋之后直接选择跳刀或者隐刀的其中一个,之后就直接出圣剑,打的也很简单,远处标记自己,隐刀或者跳刀过去,然后随便砍一刀,自己标记回去。 简单粗暴。 而且被抓也不怕,直接把圣剑给拆成恶魔刀锋和圣者遗物,圣剑会死亡掉落,可是两个散件却不会掉落。 利用这个办法,不仅可以打输出,而且还稳定不会掉落。 这个的确是有些bug,但是还有一个更加bug的。那就是连击刀。 连击刀算是一个比较新的道具,一般出连击刀的英雄都是需要爆输出,常见的需要爆输出的英雄就是流浪剑客和小小。这两个英雄是比较常见的出连击刀的爆发英雄。 流浪剑客和小小都是属于那种超高攻击力,但是攻速一般的英雄。流浪本身的敏捷成长不高,而且出的装备也是主攻击的,而不是攻击速度。 再加上流浪的装备路线,前几件装备,肯定不会出加攻速的。 只有依靠自己的攻速增加。可是连击刀倒是可以为自己提供多出来的一刀,不仅仅在团战输出,刷野的效率也会增加很多。 然后就是小小,小小的大招会大幅度增加攻击力,将攻击速度降到最低。 而连击刀则是可以一瞬间拍两下,也算是变相的增加了输出。 除了这些
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