这个应该算是好消息吗?不是。 因为现在需要发育的人不是美杜莎,而是冰魂! 冰魂需要更快的速度来达到六级,到六的冰魂,才有真的团战能力。 现在DQ战队的经济中心,则是在冰魂的身上。 在YK战队所看不见的地方,野区囤积的野怪,冰魂其实都是有去蹭经验的。 然后几次的gank击杀。 而且很明显的一点就是,冰魂的站位,是在经验区的边缘,而他所驱赶的人马,是已经脱离了经验区之外的。 这个就是区别。 冰魂可是分了冥魂大帝的经验,同时也去蹭到了野区小牛的经验。 当然,大部分的刀都是小牛补得,因为小牛更加需要的是经济,他需要更早的摸出跳刀。 而冰魂需要更早的到达六级。 这样各取所需,也是比较舒服的。 DQ战队本身这方面就做的不错,前期的经济分配,因为他们知道什么英雄需要什么,关键的等级,关键的道具。都是能够在比较短的时间里面得到的。 这个也算是DQ战队前期的一种优势。当然也可能会成为劣势。 凡是都说不好,酱油在分的更大比例的资源的时候,其他人得到的资源就会相对减少。 要是不占用资源的情况下,大哥可能已经比现在高一级,甚至更新了其他的装备,有的时候,可能就是因为这差了一件装备,差了那么几点属性,几十点生命上限,就会被击杀,然后一蹶不振。 这些都是很正常的事情。 DQ战队这样来做,也是冒着很大的风险的。 因为任何一点失误,都是可以被无限放大的。可能因为你酱油多升了一级,导致钱不够,无法买活,或者复活时间长了一点,甚至被击杀的时候,对方得到更多的经济和经验。 但是相对的是,剧毒术士算是被打的很惨的。在中路游走的时候,上路也在动手。 可是等级高的剧毒,只要不是直接秒掉,基本上就很烦了。 因为蛇棒和减速的效果很好。 而且剧毒本身救比较靠后了,蛇棒阵虽然没有成型,但是也是有一点点数量,蛇棒的仇恨可以说是非常低的,蛇棒的仇恨低于英雄,低于兵线。 要是有兵线的话,会优先选择去打兵线,可是没有兵线的话,对面的兵会选择绕过蛇棒去打英雄。 等到什么东西都没有的时候,才会去选择去打蛇棒。所以蛇棒差的位置可以是稍微开阔一点的兵线附近,一方面是用来补刀,另外是作为开视野和消耗。 因为剧毒的蛇棒也会继承被动,所以只需要让他们受到蛇棒的攻击就可以了。 剧毒术士的位置可以稍微往后站。 在经验区的极限范围。 可是即便是这样,对面也是要来gank的。 而且计算上面稍微有一点失误,因为拉比克出来的时候,被蛇棒发现了,所以剧毒已经在往后跑了。 但是面对YK战队的不屈不挠,真的是付出了惨痛的代价。 三人强势冲塔,冰魂一个人tp支援,真的只有一个人,因为小牛不仅没有状态,而且还没有技能冷却。 主要还是剧毒的伤害打的多,而且还有防御塔。冰魂果断tp。 竟然在防御塔和剧毒蛇棒的支持下,直接击杀两人! 当然其中一个人是被他和蛇棒打死的可是冰魂是吃到了经验的。而另外一个酱油也是稍微有些头硬,看到冰魂下来了,没有打算走了,想要强杀冰魂,可是他们小看了剧毒蛇棒的输出,拖得时间越长,蛇棒的干扰性越强,甚至伤害也出来了。 冰魂仅仅是跟着输出,直接收掉另外一个酱油的人头。伤害计算极其精确。真的是有些厉害了。 冰魂下来,给上一个减速,让拉比克离开防御塔的步伐慢了一步,最后再扔出极限位置的的一个石头。将拉比克击杀。 而沉默也是一样,不跑,想要反杀冰魂,可是防御塔换攻击目标了。 最后沉默也没有能够离开,最后被冰魂击杀,当然是在剧毒的蛇棒的帮助下。 冰魂直接拿到了两个人头的经验,瞬间来到五级,五分钟五级,和中单一样的待遇。 这个冰魂应该是一个大麻烦了。 一分钟之后,又是上路,这次就不一样了。 这次是四人一起出现,除了中路的美杜莎没有动,所有人都来到了上路,冰魂,小牛,冥魂大帝三人开雾直接四人打上,一波gank小团战,先杀了流浪,再击杀了沉默,最后剩下一个拉比克,之后也没有跑掉,在树林里面绕了很久,结果还是被小牛的盲猜沟壑,直接击杀。 这一波下来,冰魂和冥魂大帝全部来到六级,而且小牛和剧毒的等级也起来了。四个人直接对防御塔开始了消耗。 毕毕竟对面的复活时间短,马上就回到了线上,防御塔仅仅掉了三分之一的血量。 但是时间上来看现在的局势已经是非常好了。 然后就是DQ战队熟悉的前期压制节奏。等级压制,然后就可以光明正大的去打团,入侵野区,现在就留一个冰魂和美杜莎在
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