充分了之后,双方进入到房间里面,等待比赛的开始。 第二局双方的阵容都有了很大的变化。 DQ战队的阵容也是从之前的打后期的阵容,变成了一个前期gank的阵容,选择了一号位的拍拍熊,中单则是小小,三号位选择了人马一个控制,双酱油则是选择了小精灵和暗影萨满。 而God战队则是比较妖路子。一号位选择了一个虚空假面,中单竟然拿到了一个拉比克。 三号位则是拿到了一手斧王,酱油则是选择了隐刺和天怒法师。 这个阵容其实没有问题,有控有输出,而且还有沉默。隐刺也会搞事情。 但是中单的拉比克则是关键,因为拉比克其实是可以用来打核心的。但是前提是对面的技能好,DQ战队比较厉害的技能就是暗影萨满,剩下的技能拉比克其实没有太大的意义。都是不是什么好用的技能,拍拍熊的技能,拍地,加攻速和减伤,也就减伤稍微有点用。 小小的两个技能,tc二连,不管偷了那个,都作用始终没有瞬间tc二连两个技能一起甩的效果好。 至于人马,也只有大招一个效果好。 踩和双刃剑则是有些伤了。都是需要贴脸的技能。至于小精灵的技能,也是一个偏向于组和辅助的。有了链接话,也没有用,过载和大招不偷也没有意义。 所以相比之下,只有一个暗影萨满的技能能偷,这个拉比克有什么意义吗? 但是真的操作的时候,就会发现,这个拉比克,操刀的人其实是理查德自己,而且理查德也是放弃了和萌萌的单人对线,重新回到最一开始的分位。理查德担任二号中单的位置。 这样的话,对线的压力则是放在了杜宇威的身上了。 杜宇威现在的对线压力,可能会会更大。 当游戏开始,中路的对线真的可以说是极限。 即便是萌萌,也感觉到理查德的中路对线,几乎是非常强。 萌萌的对线在于技能压制,一般站位是一个让别人感觉到安全的站位,然后在常规对线的时候,进行消耗,等到血量接近击杀值的时候,就会选择驱赶,或者击杀的方式。 但是理查德则是以压制为主的。毕竟这是远程打近战。远程需要用自己的普攻和技能来对近战进行消耗,要是不消耗近战血量的话,那么近战的补刀能力是要比远程补刀要舒服的多。 所以远程只能够通过先消耗近战血量,然后达到压制的效果。 而这个拉比克,也是把压制做到了极致。 拉比克在对面的塔下,强点小小,竟然没有引起任何的仇恨,杜宇威感觉都快要骂娘了。但是却没有用。 因为其他路也打的很紧,拍拍熊和小精灵在压制对面的三号位斧王,拍拍熊也不怕你的反击螺旋,就是跟你强大,消耗,而且不仅仅是小精灵,暗影萨满也在,直接拉住去锤,也是比较舒服的。 就算斧王有反击螺旋也是没有用,真的伤害的话斧王就废了。 而另外一边对于人马的压制也是很凶。人马连线上都不敢去。 虽然让杜宇威往树林里面绕,但是还是没有用,最后被拉比克击杀。 这个是真的秀!在对面兵线齐全,而且还是在DQ战队的塔下,就这么肆无忌惮的去点着小小,而且还一起钻树林,一个弱化能流击杀了小小。 而且小小本身也是有些烦的,因为学的崩山,也就是C技能,就是一个多端的眩晕。可是投掷却没有蓝了。 否则把拉比克扔走,也不会被拉比克直接进塔抢杀啊。 这里就要说道一个仇恨系统了。
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