可是DQ战队也不会太失误的几个人站在一让斧王去吼,当然这都是需要看双方的站位了。 God战队三近战,两远程。DQ战队也是三近战,两远程。双方都是相同的条件。现在要看的是谁的失误比较多。 其实相比而言,DQ战队的站位站的并不是很紧密,因为不管是拍拍熊还是小小又或者是人马,相对的则是各自为战,小精灵会在后面选择性链接,暗影萨满更是后面猥琐。看的就是谁比较跳。到后面来输出。 这就是一个分开打的局面,这对于God战队来说,算是比较难受的。 因为aoe技能比较多,但是因为分散,所以技能并不是很好释放。但是反过来,DQ战队都是一对一伤害的技能,小小跳过去秒一个,拍拍熊跳过去,秒一个。人马跳过去,控制加伤害,虽然秒不了,至少半血以上是没有了。 而且DQ战队打团,真的是没有任何的犹豫。 拍拍熊可以选择三个英雄来输出,当然小小和人马也是一样,这三人都是脆皮,拉比克,天怒法师,外加比较穷的隐刺。 这三个人皮薄血少,基本上随随便便就能秒杀。 反观God战队,放个技能还优柔寡断,不知道在哪放最好,别人都走到虚空假面脸上了,虚空假面连个大招都不放,因为这个范围只能,就算罩住了,但是也没有意义。因为输出不够。 God战队的团战不知道为什么,瞬间就融化了。 这一波团战之后,DQ战队马上建立优势。杀人拿塔,这个已经是很常见的事情了。 而且这一局,人马的经济是突然崛起了。前期被压,但是没有那么惨,比起小小来说,也算是好了很多。 毕竟双酱油在压制了一次之后,直接选择了去上路,而人马则是在下路和虚空假面对刚。 虽然人马补刀上面可能会差那么一点点,但是基本的对线还是有的。技能补刀也是简简单单。毕竟依靠着双刃剑也是比较舒服的。 之后其实DQ战队的经济分配是发生了一定的转移。 那就是人马所占的经济,要多了一点。 小小的经济过于落后了,真的要补的话,真的是很慢很慢的。所以DQ战队把经济重心放在人马和拍拍熊身上。 而拍拍熊更多的则是去带一些节奏,和小小一起配合,只有人马因只需要开个大招,所以更多的时间都是在刷钱。 导致人马的经济真的非常高。 人马经济偏高,其实也不是什么坏事,但是问题来了。刘天龙真的能够担任这个位置的经济吗? 这个并说不好,因为在游戏里面,需要看的不仅仅是经济,还有你能够打出多少的效果。 一般来说,做的事情越多,经济也会越高,但是反过来,经济越高,不一定做的事情多。 现在是有一个这样的数据比的。经济就算是非常高,但是对于局势没有什么帮助,也是完全没有用的。 人马占用了大量的资源,这件事不知道是好还是坏。 但是不得不说,人马的经济更高的话,跳刀,A杖,笛子,都是在很快的做出来。 本来想到是这样的话,把经济多让给人马也是没有问题的,在有了这些装备之后,也是可以带领队友一起团战的。毕竟即便是技能放不好,人马还有A杖大招,还有笛子的给团队加的吸收魔法的盾。 即便人马发挥不好的话,也是没有太多的问题。 所以这边就三人在找机会去打团,压经济,人马就在刷。而暗影萨满则是在偷。 暗影萨满其实发挥了本身天梯的一种游戏风格,那就是大招绝对不会省着。 和天梯的毒瘤的暗影萨满一样,主要还是在扣经济,然后出跳刀。 比起刷钱的话,暗影萨满的牵制反而更加恶心。 一波兵线过来,一个兵A记下,一个电,全部带走。 有大招的话,差个大招就跑。也不管你防御塔是不是能够推下来,因为暗影萨满主要是把你的人拉回来。 God战队喜欢抱团,几次的gank都是对面强行抱团在一起。但是这样的拉扯的话,也是一种方式,能够拉回来一个,那么正面就少了一个英雄的压力。 而另外一边的人马也是一样,入侵野区,推线,耗塔。过于分散的推进让God战队有些应接不暇。 而这样的分散也是给了想拍拍熊和小小这样的爆发英雄一个更加好的机会来gank击杀。 所有的行为其实都是在DQ战队的计划之中的。 而且即便是外塔全掉的话,DQ战队也不是很怕,毕竟暗影萨满耗塔的是技能,而不是英雄自己上去打。 God战队的确是被打的很烦,可是DQ战队自己也是有自己的失误。 上路暗影萨满的一波大招来消耗二塔,可是被对面隐刺抓到,然后准备击杀。可是就在这个时候,萌萌则是选择带着小小去准备反打一波,可是没想到的是,这个也是对面的一个陷阱,在二塔附近地图边缘的高台上,也是插着视野,而这个视野,本身就是为了抓暗影萨满的。 这里也是做了准备的,小精灵则是带着小小飞过来
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