双方阵容也是确定下来之后,正式进入到比赛里面。而比赛的分路有了一个小小的改变,其实双方大部分的时间都是比较乱的一个分路。 可是大部分的时间,双方都是会采用一个二一二的分路,当然,对于复仇者战队而已,可能四一零的分路,好像更多一点。 但是这次,稍微有一点变化。复仇者联盟采用的是,二一二的分路,可是God战队则是选择了三一一的分路。 而这三人路,卡的就是对面葛莉特和汉赛尔的双人路! 因为控制,aoe的技能甩起来更加舒服。 毕竟aoe的技能的极限距离,是你的施法距离,再加上你的aoe技能的范围的一半。 God战队因为有了冰女,然后放技能则是稍微随意一点,放的技能则是专门消耗的,而且还带减速,这对于复仇者战队来说,是比较不友好的,因为根本就打不到人。 再加上都是远程英雄,普攻消耗,技能消耗,还有魔法回复,都是占据优势的,对线也是很舒服的。这样的优势可以保持很久。 但是这已经不是小组赛了,所以不需要那么僵硬,复仇者战队马上转变战术,四人马上集合过来,四人打三人,马上开始小团战,一波二换二,应该是复仇者战队赚的,因为葛莉特和汉赛尔两个人都没有死,一个击杀,一个助攻,至少经验是吃到了。 而且钱也混到手了。之后马上去开锅,回来又是一条好汉。 复仇者战队的节奏真的是非常快,快到难以理解,刚刚补给完之后,马上去了中路,中路击杀了理查德。 双人然后来到了上路,三打一击杀了劣单的人。 复仇者战队的节奏真的是快。 可是更快的还是God战队,因为God现在已经开始有些疯狂了,疯狂的释放技能,毕竟冰女的等级,已经在提高了。 而且现在的冰女,则是选择了去打野,把线上的经验让出来。 而且大量使用技能来收兵线,自己则是可以有更多的时间去野区打野。 God战队的野区利用资源虽然算不上多,但是也仅仅是正常,可是复仇者战队几乎是完全无视掉野区资源,这样的打法其实很极限的。那就是击杀,能够击杀到人的话,那么可以快速累积经济经验,但是没有的话,那就浪费了大量的时间,而这段时间是除了时间金钱之外,没有任何的经济增长的。所以也算是一个比较极限的打法。 可是复仇者战队的gank成功率是真的高。 而且速度是真的快。 这个节奏的速度应该已经是达到了极致,因为几乎是没有任何的空闲的时间,除了赶路的时间,就是在gank。 而且已经到了淘汰赛了,复仇者战队的战术没有那么僵硬了,原来是会死盯一个人来击杀,但是到了淘汰赛的话,则是开始大杀四方了。 不仅仅是盯着一个人,而且盯着更加容易击杀的人。 以最小的伤害,来换取击杀。保持自己的最好的状态,来应对自己下一次的gank。 这个就是复仇者战队做出的改变,而且真的是巨大的改变。 而这样的节奏,明显God战队一时没有转变。 可是要知道一点,现在阶段的分开刷钱,倒是反而经济更快一点。 复仇者战队则是集合gank,一段时间其实是经济的真空期的。所以在经济增长上复仇者战队反而不如God战队。 但是复仇者战队的gank成功率则是非常高的。 这也是另外一个角度发现了God战队的一个缺点,那就是伤害不足。 倒不是God战队的整体伤害不足,而是小团战的伤害不足。 复仇者战队的阵容,两个英雄,甚至是一个英雄,都可以完成单杀的。 一个原因是控制,另外一个原因就是肉。因为这样的两点,复仇者战队其实极少的人,都是可以完成击杀的。 可是God战队则是只能够中等规模的小团战,这样的团队输出则是因为数量的堆积而形成质量的累积。 现在的God战队并没有完成抱团,人员大多都是分散的。 所以复仇者战队的gank成功率则是格外的高。 相反God战队比较尴尬,要是抱团的话,复仇者战队就会主动规避,同时也会自动的浪费刷钱的时间。 所以就干脆继续分散,让复仇者战队继续gank。 但是双方的经济上来看的话,God战队还是占据着一些优势,但是等级上则是开始拉开了差距。 之后复仇者战队也是没有任何的妖路子。也是开始了拆塔加上压制的路线。 而God战队并没有太抱团。而且继续在分开刷钱,只有在推塔的时候会过去防御一下。 因为毕竟是团队行为,而在团队行为的话,复仇者战队则是不敢那么头铁。 毕竟之前的那波推中路一塔的时候,直接一波十人集合! 这一波集合也是看见了God战队的恐怖的法系输出的能力。真的是还没有开团,技能先甩死一个。 然后复仇者战队这边的装备还不足以出到跳刀,所
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