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第一千五百七十八章 伤害溢出论(2 / 2)

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英雄造成伤害,会比较好。
但是天穹守望者的技能,又不是隐身的,除非是慌不择路,否则直接去踩幽魂?那真的是傻子行为了。
但是说了那么多,其实想要表达的事情,只有一个,仅仅依靠术士的大招,甚至依靠DQ战队这边的小技能,其实也是可以一定程度上阻止alien战队的推进。
并且加上本身还有一个磁场技能,这磁场一方,外加有人在后面防守,其实真的能够对防御塔造成伤害的,仅仅只有死亡先知的大招了。
这也是为什么推不了塔的根本原因。
DQ战队的小技能也很多,但是更加根本的原因就是,等级低,装备差,仅此而已。
毕竟要是等级高,装备好的话,那么alien战队可能就无视磁场,直接强行进塔,然后强打了,甚至越塔打团,根本就不算害怕。
可是现在的alien战队,根本就不存在这样的战斗力。
就算是有了磁场,只要DQ战队不退后太多,alien战队也不敢前进太多。更不要说是要越塔了。
距离太远了,很容易被击杀的。
而且,最关键的就是,幻影刺客还没有bkb。
bkb对于幻影刺客还是很重要的。
毕竟是真的用的上。可是现在狂战斧也是需要的。这就需要纠结了。
狂战斧是刷钱的,bkb是打架的。
之前是打算好好刷钱的。队友利用推进来拖节奏,幻影刺客去刷钱。和DQ战队的四一分路是一样的。
四人抱团,为一个人的发育提供空间。
可是现在四人这边的推进的效果其实并不是很好,推进节奏不仅没有带起来,还被DQ战队反推了更多的塔。
幻影刺客的刷钱空间再次被缩减,再加上被击杀,金钱的死亡惩罚,这样就更惨了。
现在的狂战斧还没做出来,做了一半,坚韧球是出来了,另外的两个武器,另外一个1200长剑,钱有了,但是没买。那么还差1400的阔剑了。
可是这1400,其实也是有点难度的。
现在主要是打团变多了,要是继续出狂战斧的话,可能一段时间都会被压着打。
但是好处也有,那就是bkb的速度,必然会加快。
有优点,就必然有缺点,那就是在从狂战斧到bkb的这段时间,要相对比较被动。不好打团,很容易被击杀。
但是看样子的话,幻影刺客刷的好不好,还需要去看DQ战队的心情了。
但是好在DQ战队的节奏,也是偏慢的。
应该会有更多的刷钱时间吧?不过,这也是理论上的说法。
因为有一个人肥啊!那就是天穹守望者。
这个英雄要是肥的话,那就是无限普攻输出了,这就很危险了。
而且在alien战队撤退的时候,龙骑士则是被留了。毕竟留别人的意义不大,反正就是龙骑士和死亡先知二选一。
那么龙骑士就光荣中奖了。天穹守望者则是收割了人头。
现在真的是天穹守望者的无解肥了。之后alien战队的日子应该不太好过了。
DQ战队这边,马上再次组织推进,就是一个互推的节奏。
原来可能是但节奏。
也就是你我都有大招的时候,然后去打一波。
现在则是完全分散开了。
alien战队想要卡DQ战队没有大招的时候,去打一波优势对局。可是这种对局反而没有打出来。
那么alien战队大招流的时候,DQ战队抗住了alien战队的大招流。那么相反,在alien战队刚把技能放完一段时间,DQ战队则是全技能了。这个时候再找机会反打一波。
那么问题来了,在自己有大招的时候,对面没有大招的时候,团战都打的畏畏缩缩了。
那么反过来,自己没有大招,并且DQ战队全副武装的时候,alien战队又能够那什么来顶呢?
拿命来顶吗?那就是送了,送头送塔。还不如赶紧自己送了这一局,直接送出GG不就行了?
但是不得不说,还是难受。alien的状态稍微有些崩。真的就是纯粹的阳谋。DQ战队真的就是很单纯的。
就是这种纯粹的阳谋,alien战队才更加难以应对。

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