择。 这一点也是一样的。 首先需要知道的一点就是,本身英雄就有自己的技能,而装备的选择,是为了辅助的效果。 比如增加输出,增加生存能力,弥补控制,增加效果,克制对方的技能和道具等等。 常见的就是控制多出bkb,点控多出莲花,点控少出林肯,控制少出控制。这些都是很正常的方式方法。 这样也相对比较简单了。 其实不管是对alien战队而言,还是对DQ战队而言,道具的选择,都是至关重要的。 首先要知道,自己需要什么,然后还有一点,那就是对手怕什么。 所谓的装备,不就是这样吗? 本身就是没有一个恒定的出装,出装本身就是一种思路,但是对于那些走纯粹输出的英雄来说,后期出装其实意味着,适应自己的英雄,专注于输出,并且有更好的输出环境。 这是主要的目的,而且对于核心英雄来说,输出是主要的目的,而保护自己,和控制对手,完全就是队友的责任了,核心需要把自己应该做的输出做好,那才是关键。 这也是一些核心英雄,本身的装备并不怎么容易变更的原因。 但是相反,一些法系英雄和酱油的装备,几乎是没有一个稳定的出装,除了一些相对核心的道具之外,剩下的道具,则是需要根据自己阵容,对面的阵容,还有团队局势来决定了。 alien战队这边,没有无视魔免的技能,也就意味着,bkb基本无敌。 但是相反,DQ战队这边有虚空假面的大招,那么DQ战队这边的bkb,可能效果就不会那么好了。 而DQ战队这边,更多的输出,是来自物理攻击,法伤则是少之又少。也就意味着,可能绿杖的效果,反而会更好一些。 可是对于alien战队来说,绿杖的意义就不大了,毕竟alien战队的输出模式,相对来说比较均衡,有物理系,也有魔法系。所以绿杖的效果,对alien战队是没什么用处的。 那么DQ战队就不需要考虑绿杖的事情。 但是同样还有推推棒。 推推棒会分位两种,一种是推推棒,而另外一种,则是大推推。 其实对于alien战队而言,推推棒是可以选择的,但却并不是必要的道具。 相比之下,反而是风杖更加必要。 对于DQ战队而言,其实则是不要一样了。当然推推棒的意义也一样不大,但是大推推的效果却很好。 DQ战队这边的输出,是远程炮台输出。而alien战队这边则是三个半近战输出,这里需要排除一下龙骑士,毕竟变龙打团是远程,但是不变龙打团则是近战。 打团的时候,又不能够完全确保自己的变龙冷却时间好,所以根本就无法确定近战还是远程,那就算半个。 但是说实话,就算是远程状态,其实因为天穹守望者的磁场影响,那也需要进入到磁场里面去打。 说实话,基本等于近战了。 而近战的话,推推棒可能用处不大,但是大推推则是很好的装备。 大推推的效果,在对自己使用的时候,效果不变,但是对对手释放的时候,则是有一个双后退推推的效果。 彼此向后推出一段距离,距离等于两个推推的距离,但是使用推推的人,会给目标额外增加三次普通攻击。 即便是超过了攻击距离也是可以的。 之前是小鹿常用的道具,大推推强打最后三发推进的极限伤害,并且使自己远离对手,这才是目的。 幻影刺客可以blink进来,也可以被推出去,其他人也是一样,都是可以推出去的。所以大推推还是很重要的。 当然,还有其他的道具,就像针对大量分身,幻影刺客出狂战斧一样,那么DQ战队其实也是可以针对alien战队的。 尤其是针对幻影刺客。
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