拿出计算器敲了几下,嗯,最终进攻NPC主城,需要五个旅的榴弹炮参战,也就是四百门,射击一秒钟需要四百多块的经费……
感觉好心痛啊!卖中坦,继续卖中坦!
一辆中坦,把生产需要的金属和化工材料都折算成经费,大概是要900块,出手一辆至少能够挣到1620,按照10分钟的全火力射击时间,大概需要24万块的炮弹,卖掉150辆中坦就可以了。
再生产200门榴弹炮的话,每门大概消耗600块,这是12万,再卖80辆中坦。
总结:抓紧再卖三百辆中坦!
现在正值晚上八点多,正是游戏高峰期,1号战场的活跃玩家稳稳破百。
庄小山一口气又秒出二百多辆中坦,按照3辆、9辆的批次挂出去,居然毫无迟滞地都给玩家秒了下来。
“再来点,再来点,大佬求求了,再来点中坦吧!”
这一波大放送,最活跃的几十个玩家都有了收获,可是大都只有不到10辆,这怎么能满足?
但庄小山可不是专业做军备销售的,攒够了军费,直接又秒了二百多门榴弹炮,安排骑兵旅护送之后,就不再秒中坦销售了。
不过尝到甜头的他,也没有停手的打算,将初始城市的13级军工厂作为销售中坦的生产线,让它按照进度就近生产、销售,大量物资则是运往军事区,在那里生产自己野战军需要的其他军备和弹药。
至于部队组建嘛,直接安排各个城市的车队将预备役按计划运到5号分城就近组建。
六个城市运转开来,只是运输物资、人员的大中型车辆,就达到五百余辆,前线的各类牵引车辆、运输车辆和各型装甲车按照两个野战旅、五个榴弹炮旅的基础编制,将会达到上千辆各式车辆!
也就是庄小山强调速度,所以一开始就很注意油料的开采和收集,现在手上又有着三座10级以上,甚至还有两座升到了13级,不然这会儿已经要计划怎么节约油料了……
说到油料,庄小山的侦察机部队,负责绘制大地图的那一支已经扩建为航空旅了,足有上百架的侦察机!负责前线监控和预防、防御性巡逻侦查的,也有了航空旅的架子,拥有侦察机五十多架。
即便是以节约油料为重要性能指标的侦察机,这一百多架,也是妥妥的烧油大户。
葫芦王的强大,是全方位的。
从部队编制到战术应用,在15级军工厂建成之前,都主打一个省字。
庄小山的部队强则强矣,对于火力、人员尤其是油料的浪费却是十足十的,不过他一路秒升建筑,一时倒也没这方面的感觉。
马昆却是及时提了出来:“小山,现在这油耗实在太凶了,感觉这部队是不是太依赖石油了?”
“嗯,先抓紧把15城打下来,然后再琢磨琢磨这些。”
正说着,第一座15级村庄拿了下来。
战报传来,两人一起看了一会儿,同时说道:“步兵还是很有必要大量组建的。”
原来,狂轰滥炸之后,野战军在空中引导下发起了精准高效的炮火协同作战,一轮战斗基本解决了装甲反抗力量和露天的炮位等火力点。
但在肃清坑道、工事里残余的反抗力量时,NPC步兵的坚决反抗让野战精锐损失惨重。
两个旅总共有一千七百多步兵在最后阶段战损,这个比例已经很吓人了。
痛定思痛的庄小山,接受参谋部的建议,专门组建了“掷弹兵”,其实就是专门从事清扫轻装防御力量,打巷战和坑道战的步兵。
为了加强战斗力,庄小山为他们准备了迫击炮、枪榴弹、冲锋枪、狙击枪、燃烧弹、烟雾弹、各式手雷等轻型装备。
由于战斗任务是攻坚,掷弹兵并没有自己的炮兵部队和运输车辆,只有少数的摩托车和自行车、手推车等战场运输工具,实际上这些东西应该也都用不上。
掷弹兵组建出来就是为了残酷的消耗战,这一点庄小山目前也很难改变,在尽可能的提供装备之外,也就是增强火力支援和确保对战场的遮蔽和分割。
编制和战术手册一出来,庄小山马上就秒出来了两个旅六千人的掷弹兵,展开对于下一座15级村庄的全面进攻——这一战之后就算是兵临城下了。
事实证明,掷弹兵没有辜负指挥官的期待,他们只用了5分钟左右的战场时间,就以不足600人的伤亡,全歼了残余的两千余反抗部队。
就在这时,葫芦王成功拿下了第一波旅级叛军,获得了百余中坦军备和近百坦歼军备,以及十多万经费。
但对于葫芦王来说,最大的收获反而是指挥官经验。
只要再打掉三组旅级叛军,就可以升到20级,拥有师级编制!
可惜,时间不够了!
这个时间段,玩家们陆续打掉了各自身边连接城市的油田或矿区,互相菜鸡互啄就不提了,部分玩家甚至被10级或11级的NPC城市欺负了!
战场频道上满是菜鸟大佬们在互相“交流经验”,大佬重樱却没顾得上继续他的教学。
原因无它,他和小弟被两个10级的NPC城市缠住了