“哈哈,千机看老大说的啥?”
“恶战!哈哈哈哈,真的有恶战吗?”
“明天是游戏公测后第一个周末,我预感,必然会有一场恶战。”
见到千机这么好战,庄小山也是十分欣慰,看来自己的运气也很不错嘛。
“说到恶战,现在大部分团队都在研究队伍初期的资源整合。如果遇到那些打人海战术的大团队,我们很吃亏啊!”
大西瓜经常关注各个游戏群,本身也加入了战争风云十几个其他大小团队的游戏群,
对这方面的信息还是比较敏感。
“说得好,战术上,我们一定要重视敌人。
但是,战略上,我们是要藐视敌人的。
千机这股劲头就很不错嘛,只要我们团结一心,一切敌人都是纸老虎!”
“老大我们要不要改一下队伍构成?
现在队伍里,能打的就是老大你和千机兵主,我勉强算一个,
贺慕白水晶管够,可他科技、策略都不咋滴。
另一个是群里的妹子苍茫,真是恶战的话,我不清楚她能不能坚持得下来。”
大西瓜有意调换人手,庄小山却是眼前一亮:
“真有一手啊我的大军师,你这配置,又有妹子又有红包,还调整啥?
就这么定了!战斗的事情,有我们来就行了,
慕白帮你笼络住闲散玩家,
妹子给他们打打鸡血,
什么恶战都不是问题。”
马昆突然插了一嘴:
“队伍等下再建,官方公告出来了,周末出活动地图。”
这句话一出来,所有人都打开游戏,看公告去了。
公告内容很劲爆,
“全新活动地图,欧陆风云!
争夺欧陆之王的宝座,赢取神秘大礼……”
通篇看完,核心的奖励就是“欧陆之王”宝座的争夺,
竞争规则的队伍淘汰制,这第一次活动中,所有取得当前场次第一并在前二百场结算的队伍,都能够在下一轮的活动中取得复赛场的入场券,每支队伍只有五个玩家槽位,无法增加。
最终的奖励欧陆之王的宝座,可以为玩家开通欧陆限定将官、指挥员和英雄士兵的招募权限。
各个等级的宝座将在决赛中,奖励给最终结算时拥有城市超过五座的玩家。
最高等级的欧陆之王宝座,只有在决赛中以单人占据所有鹰城并取得70%以上其他城市直接结束战场的玩家,才可以获得,而这个宝座,整个国服只有一座,没有第二座!。
赛制是每周一场,结束期限是一座最终王座、七座国王王座和四十九座公国王座这51个王座全部被占领之后两个月。
对普通玩家来说,三百多座侯爵宝座、两千多座伯爵宝座都是值得期待的,
子爵宝座和男爵宝座看起来更是没什么难度——看那上万甚至上十万的数量,
玩家有这么多吗?
活动特色,除了赛制以外,还大大增强了NPC的实力。
NPC们将分为五大王国和海盗、自由联盟七个独立的势力存在,
其中最强大的沙俄王国有三座鹰城,日不落王国、狮心王国、神罗王国、罗马王国,四王国各有一座鹰城,
他们的普通城市AI会在玩家降临之时启动,
15级城市会在第一次夜间推演开始之时启动,
鹰城AI会在玩家攻下第一座鹰城之时启动,
作为王国,其下属势力从始至终都会联手协作,这对玩家的威胁是毋庸置疑的。
海盗势力拥有强大的海军,在第一个夜间将启动全部AI推演,不过它们散布在四个群岛之上,一般是不会联合作战或进攻大陆的。
自由联盟主要分布在地中海南岸和中东地区,虽然没有15级城市,但其24座普通城市的体量,无疑是战场初期威胁最大的一股力量。
下一个对玩家的削弱,则是各个队伍之间的敌对状态锁定:
哪怕有玩家的指挥控制,自己的部队也有一定几率自动进攻进入攻击范围的“敌军”,AI推演进程中更是不会有意克制进攻欲望。这让人海战术直接失去了发挥的余地。
对玩家最后的削弱,是匹配机制的调整。
所有参与的玩家或队伍,都必须在周五晚上11点之前确认参战匹配,
系统会锁定匹配状态,在周六早上八点统一完成匹配和降临,
玩家每天的自由控制时间,也变动为周六、周日每天早八点到中午十一点,下午一点半到五点钟、晚上八点到十点半;周一到周五每天早七点到晚上十一点……
这让老玩家们大呼离谱,我们是来玩游戏的,不是来上班的!
却也让休闲玩家欢呼雀跃,减少肝帝的游戏时间,无疑就在加强普通玩家,这是个共识。
庄小山的战神分队,和其他所有玩家团队一样,马上组织开始了各自的战前会议。
一番讨论下,
确定大大狼、西瓜大大、千机兵主、席慕白、苍茫五个账号组成小队并进入匹配。
战术安排上,初期要求以最快的速度升到1