完成这一轮强化之后,
庄小山继续醉心于学习和提升之中,
不过因为精神属性的提升,
他每天的睡眠时间明显减少了很多,
清心诀对他性格的影响也已经消失,
为了“补偿”,几乎是每天都要和小青……
事后趁着贤者时间快速入静,
虽然对境界的提升用处不大,
却能够快速恢复体力和精力,
并且直接进入深度睡眠,
一两个小时就会再次醒来。
醒来后,庄小山就开始健身、练拳,然后提起笔来,抱着书啃起来。
对,看书要提笔,
边看边做笔记,遇到好书,直接就在书上批注起来,
押金不要就是了,
这比专门去买书要节约更多时间,就当给图书馆做贡献了。
不必担心图书馆会有“损失书籍”的想法,
真的没办法补充的,图书馆是不会外借的。
周五晚上,
新一轮活动图开始匹配。
经过一个多月的公测,
活跃玩家数量已经超过万人,
而龙渊军团率先发布了“活动图战略战术纲要”之后,
各大势力也纷纷做出各自的教程,
顺便互相攻讦挖苦。
无论出于什么心理,
萌新玩家们是真正开拓了眼界,
也都拥有了进入活动图的决心和能力,
于是这周的一轮活动图直接就有六千多人匹配,
也就是说,这周过后,
二轮地图将能够直接增加一百五十多名玩家,
比之前每周数十人翻了两三倍。
庄小山虽然还是不太满意,
但这游戏本就不火,
到现在这程度也殊为不易,
并不是谁都有心思在一款手机游戏里投入大量精力的,
而且相比这种以文字、图像为主的“落后游戏”,
主力玩家们显然更喜欢3D甚至4D、5D的第三人称或第一人称的虚拟现实游戏。
根据龙飞在游戏圈里打探来的消息,
战争风云的玩家其实并不少,足有十数万之多,
但真正坚持天天玩的,也就不足万人,
大部分玩家都只“挣扎”了几局就不怎么玩了。
说实话,这游戏委实有些太残酷了,
二百名玩家进地图,
能够有效发育的也就是那么不到二十人,
通常也就是十个左右的玩家发育地不错,
绝大多数玩家都只是陪衬。
更遑论还有龙威、自由鹰这种对非活跃玩家斩尽杀绝的暴虐团队了。
与上周不同的是,
卫兵大佬和长林军各自领了一支三轮队伍,
庄小山的队伍只保留了千机兵主这个“劳模”。
同时参加三轮战场的还有上周二轮最终胜出的龙威战队。
经过上周二轮地图的高烈度战争洗礼,
又在这个周五买了一轮虚拟军官,
现在的龙威战队当然有信心在三轮地图里生存下来。
事实上,
龙渊在这次的三轮战场内压力也是很大的,
经过几周的“学习”,
现在系统势力的战斗力也是相当强大,
不仅出现了一些将领,还新增了不少稀有军备,
战略安排上,对于玩家也更加重视,
不再选择放任不管,
甚至在开局的时候会选择给自由联盟一些高级军备用于压制玩家,
尤其是攻击机和运输机,
开局第一波袭击就直接加入围剿玩家的攻势之中,
堪称作弊。
面对这样的局面,
龙渊三个队伍都有能力在少量攻击机的攻击下帮助主力号快速发展到10级城市,
然后利用支线任务送的战斗机军备度过最艰难的初期。
龙威却只能用侦察机硬扛着,
憋到主力号升到14级城市,
才通过大量装备防空炮避免无休止的攻击机骚扰。
在之后的战斗中,
龙威也在大量军官的帮助下,
一步步拿下优势,
最终赢得了胜利。
但一场活动图就消耗了他们足足四天的时间,
发育节奏被狠狠得拉了下来,
还不如打个二轮战场然后多刷一个迷雾战场呢!
相对而言,
卫兵队和长林队即便神将不足以碾压三轮战场的系统势力,
却也能借助军团刚开发的“闪电战”战略手册在战场上稳定自己的优势,
又有刚开发出来的一级军团城军工厂就能大量生产的小型火控雷达大量组建自行高平两用炮,
以其高达两三公里的精准射距成为系统势力的噩梦。
无论是攻击机还是无甲、轻甲单位,
只要暴露在这款武器的火力范围内,
就有可能遭到毁灭性的的打击。
而一旦军团军工厂提升到3级以后,
这款火控雷达加上龙卷风