因为陆地上战斗激烈,资源消耗太快,
到现在龙渊军团也只是组建了两个海上远征战斗群。
而且因为需要在大陆上快速展开“棋盘战略”并执行后续的空中跳岛战术,
以达成总参部“战略压迫”的战略设想,
短时间内海军的发展还是只能靠他们自己占领海岛进行扩建,
所以这次能否达成征服,
海军的速度依旧是最后一环。
战略空军开始运作之后,
龙渊军团的扩张速度,
让马歇尔的管理团队工作任务陡然增加,
负荷大到庄小山都有些看不下去。
为了减少他们的负担,
不得不动用数万水晶强化了上万内政人员临时强化成军官,
这才解了燃眉之急。
看来,
大批量培养内政官员也要提上日程了。
计划开始的时候,
空中突击战斗群只有三十多个。
毕竟组建之后就要程式化连续空中突袭,
而且每次突袭距离都在400公里左右,
必须要部队达到一定数量才能保证打得下、守得住,
否则就成了“千里送人头”,
那可不好玩。
当然,除了突袭战斗群,
规模更小的空中跳岛突袭旅就很多了,
甫一开始就达到六十余个旅的量级。
跳岛突袭每次的突袭间隔大致在100公里左右,
大都是在陆军作战过程中调动了敌军主力,
寻找到敌人兵力相对空虚的15级及以上城市,
才会出动跳岛突袭旅,
所以突袭旅需要的兵员数量并不算多,
能有三四千名一线战斗人员就足够了。
总的算下来,
六十多个跳岛突袭旅平均每小时可以占据八十个城市,
突击战斗群拿下一座城市则是需要半小时左右,
加上整备、登机和飞行消耗的一个多小时,
一百分钟能拿下一座城市就算好的了。
如此算下来,
空中突袭战略开始的第一个小时,
额外拿下的15级及以上的城市就超过了一百座。
大举进攻的陆军取得的城市更多,
他们同时向六百多座城市发起进攻,
平均一个小时拿下三百座是完全没问题的。
已经拥有超过四万装甲战士、二十多万装甲仆从的龙渊军团,
在单纯的陆战上无惧任何敌人。
不过跳岛战术和棋盘战术对于快速征服大陆,
最大的作用并不是直接占领多少“岛城”或“棋子城”,
而是在将“岛城”和“棋子”开发出来之后增加的前进基地。
每一个岛城都能同时向着三座城市发起地面进攻,
每个棋子更是至少能向四个方向发起进攻,
而且棋子还能作为新的跳岛战术发起基地,
这扩张速度就很吓人了。
至于面对的反抗……
四大帝国势力中的两个已经在龙渊军团的逼迫下自身难保,
另外两个中,
东北鹰城的帝国势力在和钢城军团打消耗战,
东南鹰城连战机前出巡逻侦察都不敢了,
一露头就被打、一露头就被打,
太崩溃了。
第二小时,
地面推进的部队已经在同时进攻八百多座城市,
空中突袭战斗群扩编到了五十二个,
跳岛突袭旅则增加到了一百个。
这是曼施坦因争取来的政策,
优先增加跳岛突袭旅,
执行几次任务之后再选调部分作为核心整编为空中突袭战斗群。
第三个小时,
地面部队已同时对一千三百多座城市发起进攻,
空中突袭战斗群扩编到六十八个,
跳岛突袭旅增加到了一百八十四个。
这时地面部队已经略显疲态,
先锋部队战损补不上来的情况变得普及,
这让曼施坦因不得不有计划地安排部队暂缓攻势,
等待铁路修到前线后快速休整、补给。
第四个小时,
地面部队同时对千余座城市展开攻势,
但能够同时攻打的城市已经多达一千九百多座,
空中突袭战斗群扩编到八十三个,
跳岛突袭旅增加到了二百七十五个。
针对前线部队的需求,
叶菲莫夫坐镇总参部优先发展强击机部队,
已经将其数量增加到了一万八千多架,
运输机也增加到了两万多架。
正是在空军的强大攻势下,
地面推进和空中突袭战术才能够如此顺利,
否则这样大规模组建新的空袭部队的战略,
必然是要承受较重的战损。
张宁说的果然没错,
步子大免不了扯着蛋,
还好庄小山经济基础好,
麾下的“四大军神”也很善于应对“元首的大胆计