原则上,每个“贸易站”都要有独立迟滞一个浮岛世界指挥官的能力。
这就要求它不仅要在高端武力上能够压制30名左右的高级神武士和近万名普通神武士,还要扛得住数百上千艘飞行战舰的轰炸,地面部队要能够保证一座大型岛屿的地面防御。
虽说在战斗装甲、生物科技等优势项加持下,不需要拼数量,但数量少了肯定不行。
曼施坦因给每座贸易站设计的台面上的配置是五名大骑士、三十名骑士,威龙、骁龙战舰六十艘,陆战精锐十个师。实际的准备中,这些骑士都将会是大骑士,另外还要有超过三百名骑士隐藏在战舰和陆战队中。
如此算下来,龙渊军团只是骁龙、威龙这样的主力飞行战舰就要准备六十万艘,游龙战舰至少也要在百万艘以上。空骑士、装甲骑士等骑士,也要准备一千万名左右。
为了完成这样一个计划,庄小山几乎要把军团驻地的所有军事领民和大部分后勤领民都转移到浮岛世界来。
这个庞大的军事集团需要的后勤供应,就落在了已经初具规模的海洋牧场上了。
在庄小山的水晶、马歇尔的策略双项加持下,海洋开发局麾下的海洋牧场发展极快。最早的一批海洋牧场,已经开始批量培养风系和水系元素武士,出产的水元素资源更是整船整船运往浮岛之上换取需要的各种其他资源。
出乎庄小山的意料,这些能够在残酷的海洋环境中长久生存的海贼和飞贼,大部分人都有元素亲和,尤以风系和水系居多。恰好海洋牧场本身就能生产这两种元素资源,基本都能就近获得培养,其他元素系的人才,就只能等待来自福特岛商行的资源扶持了。
这些近乎无限的元素武士以一个夸张的速度涌入庄小山的体系之中,对资源的消耗速度非常快,要是没有海洋牧场计划的提前实施,以福特岛的体量,早就被拖垮了。
海洋牧场得天独厚的环境,使得它们在拥有一定的神迹生产建筑之后,水系和风系的元素物资产量极为丰富。
尤其是水系元素物资,这么多年积累下来,只是牧场第一批开发的浅海区域就足够开采数十上百年。
风元素物资没有多少矿藏可供开采,和浮岛比起来当然有着不小的劣势。不过只要把风车建起来,全年无休的海风自然会推动它们源源不断的生产风元素结晶等元素物资,持久的积累下来,产量相当可观。
除了水元素矿产和海风这两种资源,海域的生物资源也十分丰富。
最先得到开发的是浅海区域,海洋开发局在最开始的时候,在这里大规模培育“饵料”,用以吸引大洋中的经济鱼类,捞出来就是大把的资源。
这样痛快的时间不会太久,最多一个多月产量就会极速下降。这时就要放养鱼群和各种超凡生物了,它们会很快填补前期大规模捕捞形成的贫瘠渔场,然后在“牧民”的引导或驱赶下慢慢走向深海。
走在这些牧民前面的,是战舰保护圈内的有组织的深海渔夫,他们会使用各种渔业设备和元素之力,寻找并大肆捕捞各种海洋渔产。在生物科技的加持下,捞上船的所有渔获都不会浪费。要么变成元素物资,要么变成食物或饲料,最次的也会被利用起来转化成生物能源,成为龙渊军团征服大海的重要基石。
因为高科技装备和元素之力的深入开发应用,这些深海渔夫的捕捞破坏性极大,收获不菲但持续性不强,在同一个区域作业一周左右就会离开,给后面的牧民留下一片海洋生物稀疏的牧场。
不过在洋流的作用下,深海区域的牧场不是静止不动的,其他洋流也会带来新的鱼群和掠食者。好在牧场的主要产出物大都是同为掠食者的超凡生物,其中一部分可以产出元素物资,大部分是纯粹的超凡掠食者。在牧民的驱使甚至指挥下,新来的掠食者对牧场的威胁并不算大。
至于那些被称为海洋天灾的深海巨兽,只要出现,就会被迅速赶来的牧场猎杀队集群猎杀。这些海贼口中的天灾巨兽,在海洋开发局的清单中,是不可多得的海洋馈赠。无论是作为研究样本使用还是驯服后作为牧场的新成员都是大赚特赚,哪怕单纯打死分尸,产出的超凡资源也能前往浮岛换取海量的高级物资。
前期的那些海洋牧场,几个月的经营之下,开发出来的深海牧场大都开始了批量产出。其中量最大的,就是超凡渔获的可食用部分。
这种超凡肉食,是所有浮岛军队都在不限量收购的必备食材。其不但能够快速补充元素武士和神武士的战斗消耗,长期食用还能逐渐提升身体素质甚至是对元素的亲和度。
除了超凡级别的肉食,这些渔获的个别器官、部位,本身就是能够在浮岛世界大规模应用的超凡物资,部分专门养殖用来产出超凡物资的鱼群更是可以产出大量的财富。
除了这些,日渐成熟的深海牧场还会规模化产出龙渊军团已经普及使用的“生物元素能源”。这些能源产自一种可以短时间飞行的飞鱼,其鱼腩和鱼石简单处理之后就成了能够直接应用的元素能源。相比浮岛世界主流的风元素能源,它们对于设备的损耗更小,甚至可以润养个别部件。作为生物能源,他们还可