可怕的想法公之于众。
可现在。
有一个神选领主,居然试图打破这一切..
‘不过,真的很刺激啊!’
——最弱的君主。
就算没有亡灵法典,面对上位君主也不敢吭声的斯库娅,如此兴奋的想到。
———
于是乎。
【亡灵法典:你已得到了霜冷君主—斯库娅的法典之力,接下来,你只需再获得其他七大君主的认可,即可掌控亡灵法典这一亡灵界的至高神器!】
看了一眼职业特性之中,不知何时发生改变的特性介绍。
柳格目光一转,接过随着斯库娅的臣服,而随之落入到自己手中的霜冷之国的疆域图。
“南北各一亿七千七百万公里..”
“东西为二亿九千八百二十万公里..”
“拥有八级亡灵族主城霜冷城一座,七级亡灵族主城两座,六级亡灵族主城一千二百二十座,五级亡灵族主城一万八千座..”
“探明的,日产金币一万枚以上的矿脉一万八千七百十六座,日产一百点以上稀有资源的大型魔力地脉十九座,五十点以上稀有资源的中型魔力地脉五十五座,日产十点以上稀有资源的小型地脉,一百七十六座..”
“掌控了霜冷之国后,霜冷之国的所有城市、矿脉以及地脉,也就随之成为了我的资产,如果我是一名普通玩家,矿脉开采外加将近两万座城市的税收,便足以让我在一天之内拉起一支超过百万规模的亡灵大军!若是资源供应充足,这个数字甚至能够达到千万以上..”
“虽然无法和我在第二轮淘汰游戏之时的巅峰时期相比,不过斯库娅的霜冷之国乃是永恒国度之中最小的君主国度,总体面积更是只有整个永恒国度的五十分之一,如果能够将整个永恒国度拿下,永恒国度所带来的资源,恐怕会是蓝星之时的十倍以上!”
“尤其是稀有资源..”
魔力地脉就如同恒星一样,往往需要上百亿年的时间,才会进入枯竭期。
这对于普通生命来说,几乎已经和永恒无异。
只需要将特殊的矿脉装置安置在魔力地脉之上,拥有这些地脉的人便可以轻而易举的得到近乎于无穷的稀有资源!仅仅只是霜冷之国区区弹丸之地,所有魔力矿脉的日产稀有资源规模,就已经达到了恐怖的上万点!
可纵然如此,霜冷之国也只是永恒国度有名的贫瘠之地!
根据梅尔苏加德和斯库娅所说。
在永恒国度的富饶之地,甚至存在着每天能够产出上万点稀有资源的巨大地脉喷泉!毫不夸张的说,相比起整个永恒国度。
哪怕是被淘汰游戏改造下的蓝星,论资源的丰厚程度,也远没有永恒国度的百分之一!
说到这里,可能所有人都会觉得统治如此富饶的世界数千、乃至是数万年的君主们,已经是不可战胜的了。
可事实却是,亡灵界的富饶,真的和君主没有太大的关系..
依然以斯库娅为例,在她统治下的霜冷之国将近两万个亡灵主城里。
除了被她直接管辖的八级主城霜冷城之外,其余的所有亡灵主城,几乎都被亡灵城主们所把控。
这些亡灵城主,虽然在名义上效忠于君主斯库娅,可实际上斯库娅对他们根本就没有太多的控制力。
除了每隔一年固定的向斯库娅奉上灵魂和朝贡之外,亡灵城主几乎不会为君主担负任何责任。
否则的话,前来攻打柳格的就绝不只是斯库娅的霜冷军团一支军团那么简单了,而是足足两万个亡灵城市,不知道多少万亿的亡灵大军!!
同理,矿脉和地脉的资源产出,也绝不只属于君主斯库娅一人,整个霜冷之国的亡灵城主,都有资格分去一杯羹。
如此切割之下,哪怕作为君主的斯库娅能够分到最大份的资源。一年到头下来,落到斯库娅手里的稀有资源,也已然不足千点之数了..
这还不包括斯库娅维护统治、进行战争所产生的消耗了。
运气好的战争,可能只需要付出几个士兵的伤亡就能结束。
可运气不好的战争,尤其是像今天一样,碰到柳格这种硬茬子..
辛辛苦苦整整积攒了三百年的家底,一仗就打的一干二净!全成了柳格的战利品。
这也是为什么君主总给人一种贫穷的印象。
没办法,柳格感觉微不足道的资源,动辄可能是人家数十年乃至数百年的积累.
就如同一个月入三千,省吃俭用攒了一万年才攒下三亿巨款的打工人。
面对一个虽然资产只有千万,可却能日入百万的愣头青。
打起仗来,肯定不是一个概念。
这边损失几万块钱都能痛到窒息,盘算着还要再攒多少年才能将之赚回来。
另一边却不痛不痒,损失还没有赚的多,如此自然形成了极为鲜明的差距!
现实之中也是如此..
柳格的大军虽然能够碾压斯库娅,但在那些古老的君主面前还是远远不够看的。
真正震惊斯库娅的是柳格那豪横的打法!
只是为了快速结束战斗,就以价值连