没错。
早在柳格攻打沼泽界之前,随着柳格的神力步入到伟大神力层次,在柳格的核心圈层里面,其实就已经开始了增长神力的计划。
在提起这个计划之前,首先就要明白,神力是因何而增长的。
这一点在之前就已经说起过,神力增长的方式,大概分为两种。
一种是通过杀死智慧生命,掠夺灵魂和生灵临死前的恐惧来增长神力的邪神派做法。
这种方式的优点是获取神力的步骤简单直接,不需要耗费过多的心思,只需要杀戮就能快速聚集起大量神力。
但缺点就是这么得来的神力就如同无根浮萍一般,随着神力的不断消耗,想要维持自已的神力不衰弱,只能选择继续屠戮生灵。
若没有办法延续屠戮生命补充神力的话,其神力便会飞速流逝,直至神格跌落,成为凡人为止。
而第二种方法,就是绝大多数神灵使用的方法。
那就是——信仰。
神灵通过传播信仰,收获信徒的方式,将信徒对自身所产生的信仰转化为神力,由此只要信仰自已的信徒没有灭绝,那么神明就能够从源源不断的信徒的信仰之中,获取到神力。
而柳格本着什么好用便用什么的心态,这两种神力的获取方式,柳格都在运用。
邪神式的神力获取方法就不用说了。
从柳格知晓神力的获取方式开始,柳格的杀戮就从来没有停止过,从蓝星到亡灵界,从亡灵界到沼泽界,一路之上对柳格来说又何止是尸山血海?以至于即使是柳格打造出了完整的神之军团,柳格通过杀戮得来的神力依然没有耗尽。
只是杀戮得来的神力虽然多,却终究是用一点少一点,而且很难支撑柳格成为更高级的神明的维护费用。
所以,为了长远考虑,柳格便不得不将更多的心思,放在第二种相对温和一些但更为长远的神力获取方式之上。
那便是信仰。
可摆在柳格面前极其严重的一个问题就是,信仰传播是一个无法一蹴而就且经年累月的过程,想要让智慧生命信奉自已,并以自已为神,需要的不仅仅是力量上的强大,还要潜移默化的宣传和影响,持之不懈的传教,才能让人们产生信仰。
这需要大量的时间和精力乃至是布局,而且效果并不一定能达到柳格的期望,更重要的是,目前的亡灵界和沼泽界,已经没有足够的智慧生命来为柳格产生信仰了。
综合以上原因,柳格做出了一个决定。
那就是:制造信徒!
众所周知,玩家通过系统招募而来的兵种,所能产生的信仰之力只有正常nc或者玩家的数十分之一。
而通过瘟疫或者是技能召唤以及转换而来的单位,更是连万分之一的象征性信仰都不会产生。
因此虽然柳格坐拥万亿大军,但真正能够给柳格提供的信仰却并不是很多,以至于直到现在,蓝星的信仰来源依然能占据柳格总体信仰来源的三分之一左右。
不过,作为亡灵君主的柳格,很快就找到了相对应的破解之法,
那就是NPC城市。
亡灵界的君主们拥有着建立NPC城市的能力。
而柳格又支配着亡灵界的君主。
因此只要有充足的资源,君主们就可以无限制的建造亡灵城市。
而这些由君主们建造起来的亡灵城市,既不属于系统招募的兵种,也不属于玩家的召唤物,而是真真切切,独立于系统规则之外的NPC城市!
更离谱的是,经由这些NPC城市招募而来的亡灵士兵,也会被系统默认为NPC单位,即——能够如正常的NPC和玩家一样,为柳格提供百分百信仰之力的亡灵NPC!!
发现这一点的柳格,立刻就意识到了这是一个相当可怕的漏洞。
于是乎他毫不犹豫的选择了利用这个漏洞,通过支出大量资源打造亡灵城市、再由亡灵城市招募兵种的方式来获取大量的亡灵族NPC。
一座三级亡灵主城,每天就能够招募出三千名各阶亡灵,而造价,不过区区十二万普通资源罢了。
至于为什么不建造第四级城市,那是因为四级城市需要稀有资源才能提升主城等级,所以柳格只会建立三级城市。
按照一座三级亡灵主城十二万普通资源的建造价格。
柳格每天支出2.75万亿资源用于建设亡灵城市,即每天就能建造出两百二十多万个亡灵城市,一旦开始投入生产,一天就能招募出六十六亿可以为柳格提供信仰之力的亡灵NPC!
虽然招募这六十六亿亡灵,大概也会耗费柳格一千亿左右的资源。
可相当于六十六亿亡灵NPC所能带来的信仰提升,区区一千亿资源的招募费用,简直是微不足道。
本来按照柳格和斯库娅的神力增长计划。
如果以每天27.5万亿资源的投入速度建设亡灵城市的话,那么只需要一百天的时间,就能建造起两亿两千万个亡灵主城,届时,两亿两千万个亡灵主城一同开动,一天便能招募出六千六百亿的亡灵NPC,两百天就是一百三十二兆!
届时,即使是以十万信仰才能转