这次倒没有一步一弹窗, 改成弹出实景画面了。 画面上有正在探索白雾的内测玩家,也有宅在基地里搞研究的,还有正在被特殊怪追杀的 游彦对这些不怎么感兴趣玩家写的每日报告不仅内容详细, 还附带自我剖析和情绪解读, 比没头没尾的一小节影像资料强多了。 他更想尽快找到正确的路,完成特殊任务, 离开夹缝,把那些信息量惊人的情报汇报给领导然后下班。 他进夹缝三天,全程没下过线,还干了一天体力活, 哪怕变成了没有精疲力尽buff的幽灵,也不能打消加班人不断递增的加班怨念。 游彦叉掉了无数个视频弹窗,最后意识到,光靠瞎转悠没法找到正确的路,得借助其他的方式才行。 比如说心灵的力量用简单通俗的方式来解释就是,不断在脑海里回荡同一个念头,意图借助缥缈的意识来影响世界。 在地球这么做是犯傻, 但在异星, 尤其是跟灵性物质有关的事上, 这种做法往往能取得非凡的效果。 秉承着试一试又不会少块肉的想法,游彦的尝试很快得到了反馈。 一个弹窗从游彦眼前跳了出来。 检测到角色部分数据缺失,退出当前状态后,有极大概率丢失部分特殊数据, 是否要退出当前状态 游彦在脑海里捋了一遍, 反应了过来“这是必须重新建模的意思” 他看了眼自己仅有的32成就点,对自己没有积极参与异星基础建设进行了深刻忏悔,然后飞快的点了是。 正在退出当前状态警告数据冲突 检测到特殊捏脸数据, 检测到不可思议的奇迹程序,检测到灵性系列特殊任务三灵界行走,检测到中级权限 灵性验证合格,灵界行走速通攻略已获取 捏脸功能抢先体验版已开启。 游彦满脑袋问号,一时间不知道该吐槽灵界行走速通攻略这个说法,还是该吐槽捏脸功能抢先体验版 但不得不说,这两个词一出,玩游戏的感觉说来就来了。 阿诺斯文明居然还为隐藏任务准备了攻略,太贴心了,太有责任感了,客户体验简直蹭蹭的往上涨。 他真的,我哭死。 游彦给阿诺斯文明的售后态度点了个赞,然后开始疑惑为什么灵界行走的速通攻略是开启捏脸功能总不能是灵界行走对颜值还有隐藏要求吧 游彦灵光一闪,点开任务栏里关于系统任务完善游戏框架的捏脸功能的详细介绍,视线落在异界勇士可以在初次进入异界时自由选择种族、外形以及体表特征这一行字上,盯着种族这个词看了半天,明白了速通攻略的真正含义。 他点了下最后那个弹窗,周边的白雾风起云涌,变成了游彦熟悉的捏脸画面。 左边列了两行选项,分别是人物外形和种族两大类,右边是一个徐徐旋转的小人,最上方正中间漂浮着游彦的名字。 游彦挨个点开选项仔细看了一遍。 外形这个大类囊括了捏脸、躯干、体型三个小类。点开捏脸这一栏,还细分了五官、面部肌肉、头发、头型等十几个微调选项,自由度极高,高度还原了地球游戏的捏脸设定。 在明白捏脸的自由度后,游彦将注意力转向了种族这一栏。 点开种族这一栏,第一个默认选项就是人类,后面跟着一行短介绍异界勇士的原生种族,来自另一个时空的类人生物,匹配度100,描述是几乎就像是在使用自己的身体一样。 第一行是类人生物,这是一个大类,点进去后分成了具体的种族名以及介绍,在介绍那一栏还附带每个种族的形态。 游彦往下划拉了一下,发现光是类人生物这一栏,就囊括了百来个种族。 他挑着看了几个,发现这些种族都是实际存在过的,只不过有的已经灭绝,而有的还在延续。 每个种族介绍都有一个匹配度,跟人类相似度越高的种族匹配度越高,跟人类相似度越低的种族通常来说匹配度也较低。 80的匹配度无法完全发挥该种族的潜力,偶尔会出现肢体不协调的情况。 60的匹配度只能发挥该种族的部分潜力,会在操纵躯体时产生错乱感,不建议选择该种族。 40的匹配度基本不可能发挥该种族的潜力,很难操纵躯体,会对游戏体验造成极大的影响,建议选择其他种族, 0跟20的匹配度都是无法选择该种族。 类人生物跟人类的匹配度在8095之间,而其他种族的匹配度都在80以下,像机械改造这类种族能
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