KeSPA!
韩国职业电子竞技协会的简称。
下辖二十多个电竞项目,其中每年年末都会举行一次杯赛,以LOL为例韩国的三级联赛都有参加的资格。
这点就有些像中国乒乓领域的全国锦标赛。
玩家们耳熟能详的格里芬曾经就在这个杯赛因为击败了SKT而一举成名。
算是韩国电竞规范化的一个证明。
有时候李道也想不通,为什么国内同样是拿来练兵的德玛西亚杯,人家KeSPA杯就能够使用最新版本,而德玛西亚杯却依旧用着老版本进行比赛。
你说单纯是国内版本审核时间的锅?
那定不可能。
试想一下,别人新赛季都打了一圈正赛了,你还搁这打老版本,本来就落后别人的赛训组,版本研究落后人一个版本怎么玩。
“不过2020版本啊!”
一个与S9战术打法可以说发生翻天覆地改变的赛季。
在韩服完成更新的第一时间,DRX全员都有去亲自体验,而赛事解读能力得到提高之后,李道对于如今这个龙魂版本以及双先锋时代,有了更加深刻的体会。
龙魂版本,小龙的重要性至关重要。
从第一条小龙的控龙节奏开始,全队都要为其而服务,四龙之后提供的龙魂效果,除了第一个版本的风龙魂比较鸡肋以外,以及水龙魂适配度不够,火土两个龙魂对团队的增幅堪称夸张。
如此,团队战术体系,不由自主地需要偏移到下半区,下路双人组配合打野选手的程度在前期对团队的影响力大大增加。
同时又因为上路龙坑增加了峡谷先锋的刷新,前期又多了一个团战的资源争夺点。
这也是为何在S9之后,经常会出现,明明看起来实力不俗的某支队伍在缺失某个关键人物后,战绩一落千丈。
嗯,点名隔壁失去了李老头的烧烤摊。
S9之后的赛季,越发看重的是战队的整体协作,个人能力不说摒弃,却更多是一种锦上添花的作用,当你队友不行的时候,你会发现你再行也无济于事。
两个峡谷先锋,前期大可能就是两座防御塔,前期你下路被人压太狠小龙节奏就得崩,那种把把二十分钟龙魂听牌团谁打谁糟心,更别说都是职业选手,二十分钟你又不是能杀穿到六神装来救世界。
本章完