对着Bo5第一局的惨败,此时的EDG众人,也终于清醒了。
瑞兹这个英雄,确实是冷少的克星不假,只要中单拿出瑞兹,对方的对线能力,就很难得到发挥。
但问题是……
食草流打野,可不是对面打野的弱点!
人家是真的会玩啊!
而且……在食草流打野中,扎克、猪妹这种英雄,才是最强势的,相比之下,阿木木根本排不上名。
结果对面打野,一手阿木木,在众人都以为他会进退两难之时,偏偏玩出了新花样!
不刷buff!
只刷小野怪!
拿不到蓝buff不要紧!
第一件装备,直接买万世催化石,自产自销!
愣是把厂长前期的入侵节奏,给玩崩了!
关键是……
就是这样一个纯挨打的食草打野,还被对面打野给玩出花来了!
尤其是那個真眼挡平A的操作。
就连EDG教练组的众人,一开始都没想到这茬儿!
众人甚至还为此各执一词。
好在休息室里是有供选手调试设备,让替补熟悉手感的电脑。
于是乎众人立马开自定义实验了一下,然后就惊愕地发现。
好像……还真如Meiko所说的那样。
只要男枪试图A地板取消平A后摇,那就有极大概率……点到真眼上去!
除非在平A的时候,按住波浪键,设定为只锁定英雄单位!
问题在于……
其他英雄越塔,肯定会按波浪键的。
唯独男枪不会!
因为男枪在重做之后,平A机制改动,会被防御塔挡住伤害。
换句话说,一旦方向不对,就算男枪平A锁定了目标,A对人了,也有可能被防御塔挡住。
所以几乎没有男枪玩家,会按波浪键。
这也是男枪越塔,时常见到“秦王绕柱”这一名场面的原因。
然而,正因为如此,才让上一局EDG的节奏,彻底爆炸了。
此时的主教练阿布看着EDG众人垂头丧气的表情,只能鼓励道。
“没事,这不是才第一局吗?”
“吃一堑长一智!下一局赢回来就行了!”
“正好下一局换边,可以更换战术。”
而听见阿布的话,Meiko叹息了一声,说道。
“上一局我们的阵容还是有点问题。”
“除开上单外,我们基本上没什么反打能力。”
“游走能力虽然强了,但打团又弱了。”
“而且辅助选出巴德,就意味着辅助位的保护能力非常有限,大招虽然能够拖时间,但和千珏大招一样,是一把双刃剑,有可能救队友,也有可能救对面。”
“我们擅长的运营阵容,不是滚雪球阵容,所以野辅联动这个打法,打不了。”
“而且关键是……我们和上单的节奏完全脱节了。”
“上单对线永远没有主动权,对线被压,又很难及时支援,当然,这其实也不能怪扣肉,主要是对面上单会玩ADC这一点,太难处理了。”
Meiko此话一出,众人都沉默了下来。
没办法,这一直都是VG最难处理的点位,没有之一。
一个AD出身的上单选手,以及那奇奇怪怪的英雄池,让VG在BP上,就已经占据了绝对的优势。
VG的阵容能疯狂摇摆,EDG能吗?
答案是不能!
而扣肉听闻此话,则是叹息道。
“他只要拿ADC走上路,那必定会压线过来,而且推塔速度极快。”
“我贸然支援,他如果不支援,上塔很快就会掉。”
“但如果想着守塔,他又会提前支援,我肯定会支援慢一点。”
“作为上单,怎么选都是亏的。”
“除非……”
说到这里,扣肉下意识看向了不远处的厂长,欲言又止。
对付上单AD的办法其实很简单。
抓就行了。
往死里抓,抓死几波,没有等级优势,对面上单自然就废了。
可问题是……这可是EDG啊!
上单是谁?真不熟,玩个大树不就行了?
奥,差点忘记了。
这几局,EDG根本拿不到大树。
卡牌也拿不到。
这两个英雄,基本上都在Ban位里。
不过,扣肉这句话,没能提醒到厂长,却让阿布有了新的主意。
“咦?等等?”
“能支援,对线还好打AD的?”
“要不……上单选个慎吧?”
“慎的W技能,可以格挡平A,上路对线不怕ADC,做出提亚马特之后,清线也很快。”
“关键是有大招后,可以随时全图支援,配合打野包围下路,甚至可以不需要浪费传送!”
“正好对面一直Ban卡牌,既然中野无法联动,那就上野联动,包夹下路!”
“这样打,还有一个好处!”
“慎大招支援下来打一波团战后,回城补状态,然后传送回到上路。