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第30章 斗气与盔甲(2 / 2)

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力抗性测评3分。

意志测评,7分。

身体旋转三百转,定位感测评,5分。

身体旋转五百转,定位感测评,2分。

二节元素抗性测评,2分。

......

可以这么说,三狼分高的,他分低,三狼分低的,他分高。

都算下来,综合分,他就比三狼分高很多。

三狼无语道:“你这家伙自带魔抗吗?靠,数值还这么高!”

夏海笑道:“一点点而已,不用羡慕。”

三狼:“你不要羡慕我才是,我的综合身体评估可是37分,你才25分。”

夏海:“不羡慕,我总分也就比你多80分而已。”

三狼:“是78分,不是80分。”

夏海:“哦,78分而已,你多少分来的。”

三狼:“......”

在这里等测评结果的预备役们,有的大笑,有的低沉。

一个法师走出来道:“恭喜17人通过了骑士测评,你们将加入骑士团,相信你们的骑士荣光将会长存。”

评分在280分以上的预备役,通过骑士考核。

之前完成寻找巡查船任务,奖励定制的预备役盔甲,可以扔掉了,因为他们很快就会有骑士盔甲。

他们的身体数据,骑士团已经有,并且下单建造,时间预计为18天。

血战骑士团的骑士甲分为黑红甲,和血红甲。

黑红甲为精英甲,意为骑士道路已经走了一段路程,进入成熟。

骑士甲对骑士非常重要,就像是法师的法杖,骑士甲一般有多重特性。

坚固,飞行,斗气转换,抗腐蚀,抗魔,抗能量打击等标配。

用骑士阶来说,盔甲等级越高,抗物理抗魔抗能量打击就会越强。

不同盔甲还有不同特性,例如风暴盔甲,激发盔甲上的雷暴符文,骑士身上会笼罩雷电,又酷又彪悍,攻击会附带雷电之力。

血战骑士甲特性是,二级坚固,二级飞行,中等斗气转换。(例如斗气输入盔甲,形成形态防御,例如护罩,盾,屏障,能量图形具现等)

二级抗腐蚀,三级抗魔,二级抗能量打击,二级血爆。

血爆:以燃烧斗气,鲜血,血气,爆发力量;燃烧越多,爆发力量越强。

夏海评价这为,自伤八百,再杀敌三千。

就血战盔甲与风暴盔甲相比,‘雷暴’和‘血爆’,都不是可以随便使用的招数。

前者一用,雷晶能量激发,能量补充就一个字,贵。

还有一点就是,盔甲上的雷暴符文,只要损坏,修,价格会非常贵。

盔甲外表面的符文损坏还能修,盔甲内置符文如果坏,那基本就修不了了,只能买新的。

(涉及多种技术,雷电平和性;可控性;操控性;不会伤到使用者,雷电隔离性;雷电内循环体系,如接触地面也不会影响破坏地面;雷力抗性;雷分子力稳定性等等...)

雷暴走的是精致强悍,血爆走的是简单暴力。

血爆有一点好,没有雷暴那么精贵,就算盔甲被重击,蛮撞,被砍个百八十刀,凹陷多处,也不容易影响血爆。

具有雷暴和血爆的盔甲,都是成熟精英骑士。

一般级别的风暴骑士盔甲纹阵是暴风,血战骑士盔甲纹阵是血杀。

风暴骑士:

一阶盔甲,风暴盔甲;

二阶盔甲,雷暴盔甲。

血战骑士:

一阶盔甲,血杀盔甲;

二阶盔甲,血爆盔甲。

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