找不到驱散白雾的办法,米斯和希尔芙两人只能做好了在世界树内长住的打算。
一边等待白雾浓度降低,一边等待菲斯特上门。
第二天,就在米斯给家里添置家具的时候,老人慢慢悠悠从北边走了过来。
手里还拎着几条肥美的活鱼。
菲斯特的意思,这些鱼算是那沙滩椅的回礼。
因为他真的很喜欢米斯制作的椅子,坐着很舒服。
之后,两家的来往愈发频繁。
菲斯特经常会送鱼过来,米斯也会拿出山货作为回礼。
除此之外,米斯还制作了更加省力的鱼竿,以及一整副象棋送给了菲斯特。
一老一少偶尔一起钓鱼,或者下一下象棋。
老者第一次接触象棋,很快就上瘾了,深陷其中。
即便十盘里,菲斯特只能赢三盘,还是米斯放水。
即便他的棋力甚至比不上同为初学者的希尔芙。
可这些丝毫不妨碍菲斯特的热爱。
两家的关系越来越近。
接触得越多,米斯和希尔芙越觉得奇怪。
他们从老者身上,看不到一丁点的异样。
米斯曾以象棋为切入口,告诉菲斯特,这些都是外面世界的冰山一角。
只要有机会,一定会带菲斯特离开这里,见识见识这个多姿多彩的世界。
老者很是心动,当场就答应了下来,说是等白雾散去,就跟米斯夫妇离开。
他甚至还会经常催促米斯,观察白雾的状况。
像个老小孩一样,期待着离开这里的一天。
菲斯特的种种表现,都在传达着同一个信息。
菲斯特似乎就是一位普通人。
一位随处可见的普通老人。
逐渐地,米斯和希尔芙也都认命了。
他们只能相信了菲斯特的话。
没有驱散白雾的方法,只能等白雾自行散去。
希尔芙倒是无所谓。
现在的她无拘无束,只要有米斯陪着她,她就心满意足。
离不离开世界树,返不返回龙城,希尔芙都可以接受。
甚至她心里,更倾向于留在这里和米斯过二人世界。
反观米斯,虽放心不下外面的朋友们,可万般方法试过,皆不奏效。
那白雾,和他似乎不在同一个维度。
米斯只有站在世界树上,使用整棵世界树的力量时,才能影响到白雾。
可世界树的范围有限,他没办法依靠这份力量摆脱日渐浓郁的白雾。
除非,能在返程的路上接连种上世界树。
可这件事显然是不可能的。
无奈,米斯和希尔芙两人渐渐的,也和菲斯特一样,过上了普通的生活。
期间,米斯为了帮助希尔芙弥补遗憾,还使用了花环的能力,在世界树内制造了迷宫和地下城。
时不时就带着希尔芙去体验当冒险者的感觉。
这些由他创造的地下城和迷宫中,会有幻术形成的魔兽,也会有精心设计的陷阱或解密机关。
一切都是米斯按照现实中的样子一比一复刻的。
主打一个体验真实。
可就是因为太真实了,希尔芙第一次体验迷宫的时候,差点就破了大防。
为了追求极致的体验,她拒绝了米斯的系统培训。
米斯:磨刀不误砍柴工,学点吧,我怕你哭。
希尔芙:我又不是安洁莉可,聪明着呢,才不会哭。
于是,对迷宫一窍不通的她,经过一天的努力,成功回到了原点,原地踏步。
一天白忙活。
希尔芙没想到,迷宫居然会这么难走。
一天下来,原地踏步就不说了。
她最少被陷阱宝藏箱吞了六次。
往反方向走了八次。
迷路十几次。
当天晚上,委屈到想哭的希尔芙找到米斯,恶补了迷宫探索的基础知识。
当她第二天重新进入迷宫的时候,明显自信多了。
这一刻希尔芙才理解,米斯口中的磨刀不误砍柴工究竟是什么意思。
可即便她这次没怎么迷路,却还是被陷阱宝箱吞了十几次。
症状似乎更严重了。
米斯:那宝箱的吸引力就这么大吗?
希尔芙:人家就是好奇嘛,谁知道你的迷宫里,陷阱这么多。
其实米斯很想告诉希尔芙,所有的宝箱都是陷阱,无一例外。
可他忍住了。
他不信自己改不了希尔芙这好奇的“毛病”。
事实上,米斯确实失败了。
宝箱陷阱的命中率,始终保持在百分之一百。
希尔芙似乎秉持的理念是哪有赌狗一直输。
宁可犯错,也不错过。
好在,希尔芙对迷宫探索的知识,越来越感兴趣了,学习越来越认真。
所以她实际上并没有花费太多时间,就通关了米斯打造的小型迷宫。
抵达迷宫最深处的奖励房间时,希尔芙开心得像是一个孩子。
然后再次被宝箱陷阱吞掉了。
笑容不会消失,只会从一个人