很快,两架战机再次升空,故事还在继续,众人这才明白还有关卡。
雷电其实一共有八关,后面三关是在太空进行,并且太空第一关玩家就得面对大量陨石。
这是考究玩家火力与技术的关卡,身后还会刷新敌机。
简简单单的变动,难度增加的不是一星半点儿,两主播刚见boss就需要续关了。
还好雷电续关,游戏会立即继续下去,并没有重新开始。
两主播一直续关,终于把雷电打通关了。
但粉丝们有点不满两人的技术,明明看起来能躲过去的子弹,两人就是躲不过去。
归根结底还是雷电的难度并不高,子弹密集程度让人看一眼就感觉简单。
大司马尴尬一笑说:“咱们是第一次玩这游戏,大家要求可不能太高啊。”
宝哥在旁边窗口附和:“司马老哥说得对,先熟悉熟悉,后面肯定能一命通关。我们试试噬神者。”
粉丝们也没步步紧逼,两人毕竟不是技术主播。况且两人说得对,第一次游戏就要求一命通关实在是苛刻。
宝哥调侃大司马:“诶,你哪里不是有粉丝说,你通关他就干电风扇的吗?”
大司马脸不红心不跳地回答:“我照顾咱们粉丝,通关要求粉丝兑现这种承诺不太好。”
“你确定?你这是母爱泛滥的表现?”
“我确定!”
下面的粉丝们已经开始嘲笑大司马了。
“屁啊,他压根就打不了激龟通关。”
“每次老司马打激龟,我就忍不住想笑,他必须在每个固定的点上犯同样的错误。”
“哈哈哈,比如大坝里面永远需要跳三次。”
宝哥看看直播间的粉丝留言无语说:“司马老哥做人要诚恳!”
大司马:“”
实际上,陈晓青目前发行的游戏难度都不是很高,一般研究一下背背板,通关还是能做到的。
大部分主播不用调30条命,魂斗罗都能轻松打通关,这一点还是能够做到。
两人开始试玩噬神者,发现画质还可以。虽然不如雷电那么的细致,但足够碾压目前大部分游戏。
只不过整个游戏色调偏向黑色,考虑到场景在太空,好像还能说得过去。
两人选择双人游戏,战船升空的同时,剧情在旁边弹字幕。
大司马看了一会说:“哦,剧情说主角的天空勘察队,在某个星球采矿时,碰上外星人的袭击,主角接受消灭外星人的任务”
宝哥在一旁吐槽说:“老外怎么都喜欢外星人呢?”
宝哥的吐槽得到粉丝们的赞同,纷纷表示那些蓝眼白皮肤的人就是这样。
游戏一开始,两主播的神经就被猝不及防的子弹吸引注意力。
一台平平无奇的太空船,竟然像一台喷粪机似的,一直在朝两人射击。
两人顿时有点手忙脚乱,等处理完太空船敌人后,四五架僚机又来了,射击仍然在继续。
两人就感觉被人推着后背前进,难度不停的增加,后来必须用上了保险保命。
不是两人的技术不过关,而是敌人的子弹比几台加特林还夸张,完全没有一点喘息的机会。
战斗完了还是战斗,等到boss面前时,两人有点无语。因为boss就像一台暴走高达一样到处乱飞。
子弹更是布满整个屏幕,两主播同时发现了关键性问题,噬神者的保险时间非常短,而且对boss的伤害比较小。
不像雷电那种,保险等于放了个核弹,爆炸的时间有两到三秒,这过程中玩家的战机躲在爆炸中心。
完全可以阻挡任何子弹,但噬神者的保险是机身变大投下炸弹,整个过程只有一秒时间。
玩家需要立即调整状态,面临又一轮的枪林弹雨。
而且噬神者只有主武器系统,像魂斗罗那种吃到什么弹就变化成什么弹系统。
加强只需要三次,很明显麦克斯在这方面借鉴了魂斗罗。
两人第一关没过就得续关,这种结果在适应雷电的慢节奏后,感觉非常不适应。
宝哥说:“好家伙,麦克斯不会把每个玩家当作高玩吧?”
大司马默不作声续关,两人继续打boss。
其实在两大直播试玩的同时,其他游戏主播也在游玩两款游戏。
得出的结论基本一样,就是噬神者游戏太难,没有普通玩家适应的空间。
而雷电就相当友好,哪怕技术菜点,扔扔保险总归是能打到第三关卡。
温和的游戏方式很符合陈晓青的美女形象,倒让人感觉很正常。听听音乐休闲娱乐一下不是挺好吗。
而麦克斯的游戏更符合他男人形象,游戏刺激着肾上腺素层层递进,好像也没什么问题。
音乐方面麦克斯采用的是摇滚音乐,和陈晓青舒缓音乐形成两种特色。
第一天,两人的游戏销售份额差别不大,都在两百万份左右徘徊。
一款stg射击游戏能有这样的成绩,放在平时这成绩必须得烧高香了。但鉴于事件的发酵程度,这份额就很正常了。
两人对决第一天相当于打成