粉丝们一阵自发性的打赏,称赞他们的公主不愧是个人物。
戴安娜笑着说:“还好吧,一直扣动扳机,这会手都有点抽筋了。这款游戏你们怎么看?”
游戏进程进入后面部分,戴安娜也感觉是该做出评价的时候了。既然是给游戏评价,那肯定是所有人一起。
“神作不解释!”
“对啊,我还打算给我那帕金森症发作的老妈玩玩,看看会不会治愈帕金森综合症。”
“法克,你让老妈玩这个?你这不孝子孙。”
戴安娜擦干了手掌的汗迹说:“行吧,全部高分通过,我准了。我们继续往下看看。”
屏幕前的观众早就有点等不及了。除了出自纯粹欣赏游戏的粉丝外,就只有卡梅隆那些人了。
他们对于刚才魔术师的出场方式非常在意,毫无疑问魔术师算是游戏里最经典的存在。
教堂巴赫音乐渲染出场,动听高燃的音乐渲染战斗,炫酷般的战斗方式,无一不是在刷新观察者的维度。
可是,但凡是高潮部分,必然有低潮部分,一般游戏制作人会把魔术师放在最后,因为无法继续让玩家代入感持续的话。
无论是音乐,电影,游戏都会迎来体验者的唾骂,虎头蛇尾。