众人朝屏幕看去,可不是么。场景中有两老头在来回走动,子弹根本打不到他们。
小亥说:“应该是人质什么的,我碰一下看看。”
果然,角色一碰对方,老头立即敬了礼,扔下一个h字母就哇哇叫的跑到后面。
模样实在是狼狈不堪,由于是q版模样,众人看到这一幕集体笑开了。
“哈哈哈,这老头好搞笑啊。”
“嘿嘿,有点像我哪听到吃饭,往家冲锋的爷爷。”
“这设计也太绝了吧,笑死我了。”
大司马走在前面,把h字母吃了,游戏有个声音喊着:突击步枪!
顿时,大司马的子弹变成了快速射击的长条能量。看角色射击时,连头发都竖起来就知道。
该子弹的伤害有多厉害,大司马吐槽说:“我去,不会把头发给点了吧。”
很快小亥也吃上了h弹,两主角一开枪感觉像拿个激光在射击,特效非常带感。
说起来,合金弹头还是这世界的人第一次体验60帧的16位机游戏过程。
为了实现这一条件,陈晓青还是依靠电脑硬件来实现,包括音乐的播放功能。
所以众人才感觉音乐表现力可以比肩娱乐圈的音乐地位。
众人还在感慨h弹带来的震撼,一架看起来就非常落后的直升机飞进了战场,对着两角色就扔起了炸弹。
只不过炸弹下落的速度太感人,只要不跑到直升机底下,完全可以轻松躲过去。
“这直升机也太破了吧,这投弹速度比我扔下楼的啤酒瓶还慢。”
“兄弟,你把啤酒瓶扔下楼了?”
“卧槽,比喻,你不懂比喻这词语吗?”
这种啼笑皆非的设定,在q版游戏里体现出来,让场面非常搞笑。
众人开始明白,合金弹头到底是一款什么样的游戏。纵观目前的游戏市场,这又是一次史诗级别的突破。
第一关到了一半的时候,路上多了坦克敌人。大司马和小亥非常谨慎,毕竟还想多打几关,让粉丝们多了解后面的关卡流程。
两人远离了坦克射击,结果发现坦克在朝天空开炮,炮弹呈现抛物线的状态往两人身上砸去。
大司马有种扶额的冲动,这种攻击方法你确定是认真的吗?可能打到人吗?
“好吧,我们不该谨慎对待!”
“哈哈哈,老马为敌人叹气呢。后面师太来个大机器人,给老马啪啪打脸,这该多爽啊。”
“经你这么一说,我好像有点小期待。”
“反正老马技术就一般,小亥肯定不会犯这种错误。”
第一关的场景来到小河搭建起来的木房前,这种建筑物一看就没什么抵抗力。
果然,子弹所到处,木房倒塌爆炸,敌人士兵全身冒火地跑出。
两人嫣然成了两尊杀神,所到之处无人可挡,路上还能顺手解救老头人质。
这种游戏体验不止游戏的两人感觉爽快,连观众粉丝都带入其中。
“不得不说,这游戏也太爽了吧。我感觉我上,随便也能打上几关。”
“什么也别说了,现在就去买游戏。父母提根鞭子都不好使,我说的。”
“唉,玩个游戏至于吗?”
小亥这会坐上一辆坦克内,打出的子弹竟然和突击步枪一样的火力,虽然炮弹还是抛物线。
但仍然给众人一副满足感。小亥按了跳跃键,没想到坦克竟然弓成虾一样跳起。
顿时吸得集体一阵大笑。
“哈哈哈,不行了。这破坦克不是开场那一辆吗,它竟然还会跳跃。”
“坦克还能跳跃,师太想把我们笑死吗?”
“咳咳,完了,气喘不上”
游戏的趣味性在q版画面表现力下更为淋漓尽致。爽快流畅的游戏流程,无时无刻不在刷新众人的游戏体验。
众人感慨之余,都在惊讶师太的脑洞巨大,这样的游戏设计到底怎么想出来的?
两主播没碰上什么像样的抵抗,一路打打杀杀就到了boss面前。
眼前的防御机器,玩过魂斗罗的众人都感觉熟悉,这不是魂斗罗第一关的boss加强版吗?
“咔咔咔”
两人的子弹打在机器上面,整个机器都泛起黄色的光,说明攻击有效果。
突然,
“吓?”
大司马这时还在清理上面走出来的小兵,一发激光炮就迎面喷了过来。
boss拿下大司马一命首杀!
“我去,这炮有点猛啊。”
牺牲一命重新跳出来的角色,继续在大司马的控制下攻击。
众人这时候才发现,死亡后本来救老头显示的人数全部清空了。说明只要角色死亡,前面救的人质算是白救了。
有魂斗罗作为基础玩起来其实不难,所以大司马玩的比较放松,但死一命前面的努力白忙碌,还是让人有点接受不了。
“唉,我不冲了,小亥同学,敌人都交给你吧。”
小亥这时坦克发挥主要作用,哪怕被敌人打中一下,只是扣除坦克三分之一的血量。
按照这种下血速度,坦克起码能抗三下