得到弓箭,罗斯的提示在劳拉耳边响起。
“劳拉,如果你专注力不够,最好的武器也是枉然,使用武器最重要的是专注力。”
有了弓箭的戴安娜到处找猎物,众人这时才发现,森林里有梅花鹿,有各种鸟类甚至还有兔子。
戴安娜习惯了一会弓箭说:“准心的设计很不错,就是感觉劳拉没力气拉弓。”
劳拉:你没看任务找食物吗?这会快饿死了,哪来的力气?
细心的粉丝说:“公主,刚才火堆哪里有升级弓箭的选择,会不会技能升上去的?”
“嗯,也可能是,先打猎物吧。”
得到弓箭后,路上各处地方都有刷新箭支,倒是不用担心没箭可用。
问题是打梅花鹿需要两箭,中一箭梅花鹿就直接跑了,除非玩家的反应很快。
“好吧,看来需要爆头。”
戴安娜打了两只梅花鹿,全都是中箭就跑,第二箭射不中的结果。
转了个弯,一只梅花鹿出现。戴安娜瞄准头部才发现,时间一久梅花鹿仍然会跑。
看来动物的天性谨慎所至,这一点对于玩家来说,很正常的一幕。
但游戏同行就不一样了,集体骂道:“什么?连动物天性都加入游戏吗?灭绝师太你有这么狠吗?”
戴安娜好不容易消灭一只梅花鹿,劳拉走到梅花鹿跟前,看着还剩一口气的梅花鹿。
露出怜悯的神色说:“对不起,我也不想”
众人都沉默了,能怜悯动物是好事。现在这种情况是无奈,为了生存必须保证饿不死。
看着劳拉拿起箭支,狠狠的刺进鹿腹。戴安娜摊摊手解释。
“没办法,劳拉必须活下去,没有食物只能等死,大家就当弱肉强食法则吧。”
有了肉食,剩下地就是回去营地。这时戴安娜又发现了新功能。
“哦,按q键可以启动生物本能,起到警惕指路的作用。”
森林地图比较复杂,没点指引非常容易迷路,这一点设计对玩家非常友好。
戴安娜顺着提示回到营地火堆,剧情又开始有了进展,劳拉需要找到同伴。
森林中传出唱歌的声音,若隐若现的状态,特别渗人。
众人集体毛了。
“喂,不会有什么恐怖的内容吧?”
“兄弟,敢情前面你没看?咱们一路过来有那一段是不恐怖的?”
“公主,顺着声音去看看吧,搞不好是打boss什么的。”
戴安娜正有此意,控制劳拉往森林深处跑去,由于前面打猎走过一趟。
再走一次算是轻车熟路了,这次的场景和前面不太一样。中间的石头房屋门开了。
越离歌声越近,声音就越大,看来是在房间里传出。
戴安娜拿出弓箭在手说:“我得进去看看,说不定有什么怪物。”
“我看就不用了吧?就不能绕道离开吗?”
“对啊,公主殿下转转其他地方,搞不好”
众人劝的时候,戴安娜已经控制劳拉进去了。声音来自下方的一个深井。
这种地方一看就脏兮兮的排水沟,戴安娜直皱眉,当想离开发现控制不了角色。
“完了,这是必须的剧情。”
“碰!”身后的门不知什么原因,被一股巨力关上了。
劳拉看看身后忐忑说:“应该是风而已。”
众人早就吐槽上了,风有那么大的力气吗?你安慰自己就不能找个好点的理由吗?
有人甚至说,师太内心也太纯真了,难怪弄得一身都是伤。完全都忘了。
这是一款游戏而已。
下去的时候,劳拉把房屋里的火把带上,在戴安娜控制下,行走在难堪的臭水沟里。
火把带来不多的光源和飘忽的歌声,再一次把名叫紧张的气氛带到现场。
还好,过程没有什么危险。只有一次劳拉翻过障碍物时的镜头拉近,给众人提供一下福利外。
一切还算顺利,正当众人放松的时候,新的场景又恶心到了众人。
劳拉来到一处明显是屠宰场的地方,血淋淋的肉和鲜血到处都是,从劳拉捂着鼻子就能看出来。
现场的气味到底有多难闻。重要地是肉的形状,分辨不出来是人类还是动物。
众人心中的警铃大作,纷纷喊着公主快走。但戴安娜摊摊手说:“剧情,暂时控制不了。”
一直到劳拉从一块肉拔出一把登山镐般的武器后,游戏终于恢复前进。
这种地方给众人一种心灵上的震撼,说是人类的屠宰场也不过分,有了前面男人抓劳拉的场景。
众人想不往屠宰人类方向想都不行。
“唉,师太设计这段路简直绝了,没有明显的敌人出现,场景却处处透着暗示。”
“刚才看了一路,算是彻底治好了我的好奇心。”
众人的讨论并不影响戴安娜的游戏体验,劳拉虽然一直在冒险,但手上的武器一直在增加。
戴安娜对于陈晓青的感观还算不错,不仅同为女性的赞同,大部分出在游戏的设计上。
之前的死亡之屋就给予戴安娜全新的体验,爽快